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... • 2018-05-31 18:01 用LayaAir3D转换工具,版本1.7.16beta。导出场景,使用LayaAirRun ,打开连接报错,连接不上是咋回事啊。之前有用过这个功能,可以的。现在不知道咋不行了呢 Mr.余 • 2018-05-31 18:02 laya上运行的场景,和Unity看到的画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...指中点为中心缩小/放大舞台。 自己做了一个小游戏,当场景内部的图片太小时无法选中,图片相对大小不能被修改,那么我就需要放大整个舞台已达到可以选中图片的效果,在尝试动态修改stage.scale 和stage的坐标,已达到放大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
...align = StageAlign.TOP_LEFT; IFlash.setSize(1000, 600); //2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#000000"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 preSwfAssetsTest(); } /** * 测试预加载 * */ private function preSwfA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151123
...存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
... public function Main():void { IFlash.setSize(800, 600);//2D项目中设置场景尺寸 IFlash.setOrientationEx(1); //是否为横屏模式 IFlash.setBgcolor("#FFFFFF"); //背景色 IFlash.showInfo(false); //是否显示帧率 if (stage) init(); else addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, init); } p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151225
...? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 使用getChildBy...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161201
...件夹) 1-3 在Dragonbones编辑器舞台上点击小龙的头部,在场景树面板中可以看到我们选中的head皮肤,在资源面板中找到head4.png并拖拽到head皮肤上,这样就会自动生成head插槽下以及2个可选的皮肤纹理了,如下 放置OK显示如下,点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示*号? 问题状态 最新活...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220207
...图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...cale.efc`的动效模板文件,双击该文件,我们看到动画编辑场景如图2所示。 ![2](img/2.png)(图2) #### 2.2创建动效模板 **目标:创建一个先缩小后恢复的动画效果模板。** **步骤一**:我们从资源管理器中,将一个Image组件拖拽到`scale.efc...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715