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大约有 161 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

51. laya2.0 GameConfig怎么更新有scene的脚本? [ 72%]

...最新版本:1.7.16) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

52. 2.0 如何场景切换 [ 72%]

2.0 如何场景切换 不是有一题完整方案吗,提供一下例子 2018-09-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 188*****579 赞同来自: Laya.Scene.open("UI/login.scene");可以这样切换,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180918

53. 在LayaAir2.0里可以同时打开两个scene么? [ 72%]

...以的   Laya.Scene.open("",false); 第二个参数是是否关闭其他场景 选择false 就可以 2019-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hamletborn 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190219

54. 帧动画 加场景跳转。就不显示了 [ 71%]

帧动画 加场景跳转。就不显示了 如题,直接运行main场景。动画可正常显示并播放。  但是先启动first场景。再跳转过来。就不显示了 附件 : --> AniTest111.zip 2022-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221012

55. 项目入口说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

项目入口说明一、项目运行的启动入口1.1 设置启动场景1.2 设置启动脚本二、其它入口相关2.1 自定义引擎启动配置2.2 场景的脚本说明项目入口说明 Author:Charley 项目入口是在引擎初始化之后,项目首先要执行的地方。 对于大型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251103

56. laya2d场景切换怎么弄啊? [ 71%]

laya2d场景切换怎么弄啊? 来个大神帮忙,告知一下怎么切换场景 2019-07-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 177*****494 赞同来自: Scene.open("场景名称.scene") 2019-08-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190729

57. 一个关于laya.display.scene不成熟的小建议 [ 71%]

...ne): void; 等等静态方法。。。 全部放到SceneManager里去,对场景的管理,比如:生命周期,资源加载,场景切换等等。。   建议添加打开的场景历史记录,提供记录的方法,比如:获取上一个场景是什么场景,返回上一个场景,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

58. bin目录下的scene文件加载失败,返回404. [ 70%]

...起人 180*****982 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

59. Laya2.0场景相关问题,无法打开? [ 70%]

Laya2.0场景相关问题,无法打开?   这是创建的一个场景,然后在进入页面 使用  Laya.Scene.open('test/IndexView.scene');  然后找不到文件,但是在pages的test目录下确实有,打开就报错,有大佬帮忙回答一下吗? 附件 : --> 2018-12-11 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181211

60. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 69%]

...2.0.0 beta3 使用的TS为编程语言   创建了两个Scene 在第一个场景里面添加了两个Sprite 并且在IDE中分别对其添加上RigidBody   然后用Laya.Scene.open("XXX.scene");进行场景跳转  没有问题   但是如果在第一个场景里面的一个物体添加了任意J...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024