大约有 185 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite gotoAndStop(position:*):void 将动画切换到指定帧并停在那里。 Anima...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite gotoAndStop(index:int):void 跳到某帧并停止播放动画。 MovieClip ha...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...chorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalToLocal gotoAndStop hasHideFlag hasListener hitTestPoint isAncestorOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot play pos reCache ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...chorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalToLocal hasHideFlag hasListener hitTestPoint isAncestorOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot pos reCache removeChild remov...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...chorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_width globalToLocal gotoAndStop hasHideFlag hasListener hitTestPoint isAncestorOf loadImage localToGlobal off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once parentRepaint pivot play pos reCache ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolean = false, globalNode:Sprite = null):Point 把stage的全局坐标转换为本地坐标。 Sprite hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513