大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...图片完整显示在屏幕内。 覆盖 (Cover): 保持宽高比缩放,填充整个屏幕(可能会裁剪边缘)。 拉伸 (Fill): 拉伸图片填满屏幕(可能会变形)。 最小显示时间 (Min Display Time): 设置启动页显示的最短时间(单位通常为秒)。滑动滑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...,“80,80”是圆形中心点坐标。50是半径,"#ff0000"是圆形填充颜色值。 ### 二、绘制扇形 下面继续延伸,介绍一下比圆形稍复杂一点的扇形绘制方法“drawPie();”该方法的详细说明如下图所示:  (图3) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用了 Graphic/Rect 控件导致的(我用这个控件直接设置给VIEW填充一个单色背景,目的是想省一张背景图) 后来,页面背景直接用一张图片代替,就再也没出现这个问题了。 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 好的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401
...。。毕竟游戏里很多很多界面。。我在js里适配的是全屏填充。。以前用cocos写的适配iphone X直接在xcode工程里改窗口就可以,但是laya构建的ios工程,改了窗口大小,会导致游戏页面被切。。 qian • 2018-02-28 15:58 这段代码加在browse...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228
...,“80,80”是圆形中心点坐标。50是半径,"#ff0000"是圆形填充颜色值。 ### 二、绘制扇形 下面继续延伸,介绍一下比圆形稍复杂一点的扇形绘制方法“drawPie();”该方法的详细说明如下图所示:  (图3) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,“80,80”是圆形中心点坐标。50是半径,"#ff0000"是圆形填充颜色值。 ### 二、绘制扇形 下面继续延伸,介绍一下比圆形稍复杂一点的扇形绘制方法“drawPie();”该方法的详细说明如下图所示:  (图3) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以滚动,可到真实手机里测试发现图小了,出现了黑色的填充区域。请问我该如何解决?是把背景地图再做大一点吗?现在已经很大了(600多K),不知道我使用tiledmap的做法是不是对的,也不知道如何让背景图自适应各种设备。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170520
...想背景充满整个屏幕, 而内容不拉伸 我用exactfit来让舞台填充了整个屏幕了, 但是用这个的话内容会拉伸, 所以我要知道两个方向拉伸了多少 我在加载内容的时候补回去... 如果你有更好的方法也可以.... 在线等哈~~ godssl • 2017-08-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...图片顶点数据里面的颜色即可,但是感觉ColorFilter是逐个填充像素。 2018-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以用blendmode 混合模式, 目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
...据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Slider skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,默认...
来源: laya_api 发布时间: 20170929