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大约有 219 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

51. 求教:加上粒子效果后就报错 [ 70%]

...果后就报错 我做了一个抽奖演示程序,想在开奖的时候增加一个2d粒子效果。设置好粒子参数后,拖放到场景里,然后场景的层级内容就卡住了。无法编辑。 无论我在层级中点击哪个对象,场景和属性面板都不再切换显示,不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211010

52. laya.ui.LayoutBox [ 70%]

...bgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.ui.HSlider [ 70%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.particle.Particle2D [ 70%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.ui.Tab [ 70%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.utils.PerfHUD [ 70%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. spine与物理引擎结合有案例吗,会有问题吗 [ 70%]

...lisionObject undefined matter 物理引擎 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2017-08-07 17:39 浏览: 973 关注: 2 人 zhoujianhua0591 • 2017-08-07 18:21 layabox 没有做相关的实现吗 daohu • 2017-08-07 18...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

58. laya.ui.TextInput [ 69%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 69%]

...何体之间又有相互碰撞。 关于canCollideWith属性,除了这种增加多个碰撞组的方式外,还可以使用排除法。例如:和自定义分组1,2组以外的组发生碰撞。 ```typescript //排除的方法 rigidBody.canCollideWith = Laya.Physics3DUtils.COLLISIONFILTERGROUP_A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. laya.ui.RadioGroup [ 69%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513