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大约有 587 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

51. 改变List容器大小,List容器里的BOX容器数量没有增加 [ 80%]

改变List容器大小,List容器里的BOX容器数量没有增加 按照教学视屏的步骤走,先往背景上拖拽一个checkBox按钮和一个lable-text文本框,然后同时选中这两个组件,ctrl+B转化为BOX容器,然后再ctrl+B转化为List容器, 莫名出现了一个bor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

52. list组件在微信小游戏的上屏中点击定位不准 [ 80%]

...上半部分能滑动,下半部分没反应,如附件中gif。   2:增加点击事件,但是不生效。我在上一页文本上增加了点击事件,click后应该console.log,但是现在没有反应。   study.rar附件是小游戏的demo。   gif附件是bug的录像。   附件 :...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

53. 添加组件code里面自定义脚本不显示 [ 80%]

...thing:添加组件时,屏蔽非脚本类是一种优化行为,不应该增加编码规则让已有的项目和开发者增加理解成本,之前的设计的确有考虑不周之处,多跟两层继承完全可以让开发者无感知,又能满足业务需求。只有极少数的情况,才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211015

54. 面板容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...段距离,然后回弹。橡皮筋效果如动图1-5所示,这样可以增加滚动的流畅性和用户体验。 (动图1-5) 1.3 脚本控制Panel 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将Panel组件拖入到其暴露的属性入口中,由于只...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. 绘制圆形与扇形(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-矢量图) [ 79%]

...制扇形与圆形类似,前三个参数的用法也是一样的,只是增加了绘制开始与结束的角度。为了让大家更好的理解,扇形的绘制代码与参数沿用圆形代码示例,除了方法名的改变,只增加了90与180两个角度参数。大家可在编码过程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. laya.display.Node [ 79%]

...节点到指定的索引位置。 Node  addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node  addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node  addComponentIntance(comp:Component):* 添加组件实例。 Node  addInputChild(node:Node):NodeNode  callLater(method:Function, args:Array = null)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. 水平布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...不例外。HBox是常用于水平布局的容器组件,相较于Box它增加了更加细致的功能。 HBox的详细属性可以查看API。 一、通过LayaAir IDE创建HBox组件 1.1 创建HBox 通过IDE的可视化操作可以直接在层级面板对HBox进行创建,如图1-1所示,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. 音频节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...动播放 1.3 脚本控制SoundNode 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将SoundNode拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制SoundNode: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewSc...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. 垂直布局容器组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...,继承自Box。VBox是用于垂直布局的容器组件,对比Box它增加了更为细致的功能。VBox的详细属性可以查看API。 一、通过LayaAir IDE创建VBox组件 1.1 创建VBox 通过IDE的可视化操作可以直接在层级面板对VBox进行创建,如图1-1所示,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 [ 79%]

希望unity插件增加导出空的Sprite3D节点 unity插件应该是最新的,导出U3D场景中的空节点(只有transform属性),插件会默认忽略掉。。。只有给空节点加个BoxCollider什么的才可以导出一个Sprite3D节点。这些空节点是需要用到的,如果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190706