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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

51. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 43%]

...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 `WorkerLoader.enable = true;`开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. 多线程worker(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-游戏加载策略) [ 42%]

...er.js的路径,这个worker.js是Laya官方提供的,我们把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎库当中。我这里设置的是libs下。 `WorkerLoader.enable = true;`开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 ​ 上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...无法直接修改,如果需要修改的话,可以通过克隆的方式复制一个同样的天空盒材质到assets目录下,如动图2-9所示 (动图2-9) 然后准备好一张新的球形天空盒贴图,如图2-10所示 (图2-10) 拖入新的贴图到克隆后的材质中,如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...能存在一个安装版,但是不影响绿色版。可以把当前版本复制出来到别的目录,把主程序(.exe)发送一个快捷方式到桌面,用绿色版。下次再安装就不会被覆盖这个版本了。 手机扫码无法预览是怎么回事? 如果安装了虚拟机等...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...,exportInfo.contents包含了一个元素,它表示将源文件原样复制到输出目录。下面的例子是直接替换源文件的输出,改为输出一个文本。 this.exportInfo.contents[0] = { type: "text", data: "this is demo text" }; type参数的可选值有text/json/xml/arraybuffe...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 17%]

...对象时,软件会为要受影响的对象分配颜色,通过照明或复制另一种颜色。 这种颜色称为顶点颜色,默认情况下对应于白色,在 RGBA 通道中具有值“1.0”。 2.2 规则说明 Shader3D Start/End Shader文件头/尾 用于声明渲染pass,渲染状态...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010