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AnimationTemplet如何添加多个动画 Unity中n个动作导出来后,有n个.lsani文件,加载到游戏后就有n个AnimationTemplet,每改一个动作就要SkinAnimation.templet一次,如果教频繁有点耗时,能不能把n个AnimationTemplet放到同一个AnimationTemplet里面呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170713
如何多个图集切换 就是我有2分图集,一份是中文,一份是英文,怎么通过代码来切换? 2017-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不是很明...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170629
Animator.getDefaultState() 只能获取一个state,当一层下有多个state的时候,怎么获取非默认的state. Animator.getDefaultState() 只能获取一个state,当一层下有多个state的时候,怎么获取非默认的state. 谢谢 2019-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190930
一个图集里有多个动作的怎么分别播放? 我试了createFrames创建模板,但是好像需要原始小图存在才能用。如果我现在只有一张已经做好的包含多个动作的图集,应该怎么编辑atlas文件或者代码怎么写才能单独播放其中的某一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
龙骨导出文件为多个PNG的时候 怎么进行转换? 龙骨制作一个比较大的动画,资源图片比较多,导出的时候生成多张PNG。使用IDE的龙骨动画转换工具无效 附件 : --> 2017-09-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928
box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. 需求:模拟粘性小球,与任何物体发生碰撞后,在容器内动态创建多个DistanceJoint 与多个不同rigBody做距离关系绑定 代码片段: onTriggerEnter(other: any, se...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190609
多个tween会影响其它精灵事件 为啥 我界面里面执行了多个 Laya.Tween 其中一个执行了clear,然后其它几个里面就有一个动画不执行了,完全不同的精灵,找不到原因, Laya.Tween.to(curBoxObj.resLeft, { scaleY: 1 }, 500, Laya.Ease.elasticOut); Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
时间轴动画怎么替换多个GraphicNode的图片 我有一个用ide创建的.ani动画 此时间轴动画中有多个GraphicNode, 在ani的时候,请问怎么用代码替换GraphicNode中的图片啊???? 2018-11-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105
unity 导出地形多个地形导出 会覆盖splatAlphaTexture.png文件 多个文件地图场景导出的时候 新导出的会覆盖之前导出的 splatAlphaTexture.png 文件 导致之前的地形不可用,建议splatAlphaTexture.png 加个前缀 不至于被覆盖, 或者 把 terrai...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201028
多个骨架在一个文件里面,怎么实例化这些骨架 美术画了很多个骨架,导出在一个文件里面,怎么实例化里面的多个骨架呢?美术资源导出内容如下 附件 : --> 2019-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508