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大约有 603 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. parent加载多个child,parent不响应鼠标事件? [ 82%]

parent加载多个child,parent不响应鼠标事件? parent加载了child1,child2,child3, parent.on(Event.MOUSE_DOWN, this, function(){     trace("parent被点击了!"); });     其中child1,child2,child3都是load图片的Sprite,为何parent(它也是个Sprite)识别不到鼠标事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170312

52. 为什么不能加载多个模型 [ 82%]

为什么不能加载多个模型 我是新手,刚用laya3天,请问大神们如何在场景内添加多个lm的文件。我按照文档中 Laya.loader.create("LayaScene_layabox/Library/unity default resources-Quad.lm",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); Laya.loader.create("LayaSc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

53. layaAir里面,如何让一个多个动画重复执行? [ 82%]

layaAir里面,如何让一个多个动画重复执行? 比如有一个两列灯槽,每列灯槽有4个小灯,如何让每个小灯亮、暗这样顺序执行呢? 因为我可以让它亮、暗,但没有办法让它在暗下去的时候,等一定的时间后再亮起来~~请问这一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170404

54. 怎么加载多个不同的lm模型? [ 81%]

怎么加载多个不同的lm模型? 2018-05-28 添加评论 已悬赏5元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 把资源以数组的形式加载。或者传入地址数组。即可加载多个模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180528

55. 前项目的图集怎么在laya里面使用 [ 81%]

...加载并播放动画,现在的问题是,我的一个图集里面包含多个动画,请问这种情况有没有办法把一个图集里面的动画它分开多个来显示? 2018-05-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180516

56. bitmapFont.loadFont()加载多个地址导致位图输出重 [ 81%]

bitmapFont.loadFont()加载多个地址导致位图输出重 构造函数中是 this.setDataByTextureList("\n6+", ["res/fontadd/num6.fnt","res/fontadd/num+.fnt"]);     private setDataByTextureList(value:string, urls:string[]){ for(var i=0;i<urls.length;i++){ var bitmapFont: BitmapFont = ne...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

57. 创建多个Sprite后,用getChildByName()方法获取出来的的坐标是都是0,0,且高宽发生变化 [ 81%]

创建多个Sprite后,用getChildByName()方法获取出来的的坐标是都是0,0,且高宽发生变化 在创建的不同位置的Sprite并设置了不同坐标以及相同大小之后,再次根据getChildByName()获取出来时x,y坐标居然是0,0而且高度跟宽度也会变化很多,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180427

58. 请问,在使用插件导出包含多个动画的FBX文件时报错,怎么处理? [ 81%]

请问,在使用插件导出包含多个动画的FBX文件时报错,怎么处理? Unity版本Unit:y2017.2.0f3,导出插件版本1.7.0 Unity导出插件报错信息如下:    KeNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Dictionary`2[Sys...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

59. 加载多个swf导致卡死的现象 [ 81%]

加载多个swf导致卡死的现象 现在一个角色类中有5个不同动作,对应5个swf效果。然后一个编阵有10个角色,战斗中可能有12个编阵同时出现,等于是5*10*12个swf全部进入加载队列检测,现在我做了对象池,但是第一次实例化的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

60. 是不是引擎问题,各位官方的大大们看看 [ 80%]

...个文件夹下图片数量太多,图片打包时生成图集,会生成多个图集,但对因的atlas文件只有一个,开发中发现一个问题,当项目中存在这样的图集时,退出游戏对游戏资源进行清理,无法清除干净,感觉只清理一个大图集,而...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622