• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

51. 请教下如何弄飘血动画 [ 70%]

...UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于龙骨动画转换 问题状态 最新活动: 2017-11-04 15:03 浏览: 790 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

52. Spine动画闪烁 [ 69%]

Spine动画闪烁 创建多个Skeleton, 同时播放不同动作会闪烁 附件 : --> Test.zip 2018-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: * 创建动画          *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181205

53. 关于spine动画正确控制方法 [ 69%]

...分开用spine做的,我们程序的做法是角色spine为父节点,多个技能特效为子节点挂在父节点下隐藏,需要的时候显示播放,但据他说隐藏的时候其实也是播放的,只是没显示。那么问题来了:1.这个做法是否正确?2.隐藏的多个动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190409

54. spine动画整体位置偏移 [ 69%]

...体位置偏移 spine动画当横屏时,位置在水平上左偏移约200多个像素。坚屏不出现。 游戏舞台尺寸1920*1080 出现条件:OppoR17/华为V20 上的QQ浏览器。横屏时出现(转到竖屏又正常)。华为V20.   2019-02-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

55. 问下能否用一个tween实现抛物线曲线?不是很理解ease里参数怎么用 [ 69%]

...>readMultiByte对gb2312的实现翻译 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问题状态 最新活动: 2016-08-10 10:35 浏览: 6048 关注: 4 人 _Lucky丶小中 • 2018-06-09 11:01 你好,在吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160809

56. TimeLine动画切换后台不播放 [ 68%]

TimeLine动画切换后台不播放 代码: for循环新建了多个Sprite对象并且每个Sprite都挂在各自独立的TimeLine上,每个TimeLine又有多个label 现象: 在PC chrome调试的时候,对所有timeLine调用play(),马上切换到chrome其他页面 再回来,发现只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180709

57. clip切片动画 [ 68%]

...段吧 Monica • 2018-03-21 16:26 @zxcmht310:是的,如果是想显示多个的话建议用fontclip zxcmht310 • 2018-03-21 16:35 图片素材也能用fontclip?那个不是字体用的吗? Monica • 2018-03-21 16:36 @zxcmht310:。。。我以为是文字 zxcmht310 • 2018-03-21 16:39 同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

58. 如何直接在UI界面播放ani动画 [ 68%]

...接在UI界面播放ani动画 我创建了一个ani动画文件,需要在多个界面重复使用的。动画做完之后,直接把ani动画文件拖到界面了。但是在运行的时候,那个动画并没有播放。整个过程只是在程序里添加了一句加载图集。没有其他程...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

59. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 68%]

...时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 67%]

...时间轴动效名称 ![4](img/4.png)(图4) 时间轴面板中可以管理多个动画效果,默认是以ani1、ani2……anix命名,为了便于记忆区分,我们需要修改动效名称,例如,我们要创建位移的动效,可以用move命名。修改后无需刷新,即时生效,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715