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大约有 2,671 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

51. graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 [ 71%]

...出来的图形如何实现颜色渐变 我用sprite.graphics.drawPoly画多边形,怎么实现颜色渐变,而非纯色 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

52. Graphics如何设置fillStyle和strokeStyle不同透明度 [ 70%]

...同来自: 你尝试下graphics的这个方法 /**          * 绘制多边形。          * @param x            开始绘制的 X 轴位置。          * @param y            开始绘制的 Y 轴位置。          * @param points    多边形的点集合...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

53. webgl graphics 绘制 层级 显示错误 [ 70%]

...名其妙的问题,比如:之前遇到过 绘制一个带有边框的多边形,舞台缩放的时候 边框跟多边形错开了。。。。然后第二天在测试,又没问题了,代码一点没改。。很是头大。。。。   附件 : --> TestDisplayLayer.rar 2018-04-02 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

54. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...市模拟等领域。在游戏中,比如说角色离你越远,模型的多边形就越少,贴图就越模糊,角色离你越近,模型的多边形就越多,贴图就越清晰,这样可以充分利用硬件性能,提供更佳的游戏体验。 Layabox官方出品的LOD减面插件用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

55. [LayaAirIDE3][LayaAirIDE3]laya3.0 VideoNode视频遮罩无法播放问题 [ 68%]

...有视频声音传出。目前测试了:圆角矩形、椭圆、扇形、多边形、矩形、圆形 等6种情况,其中 圆角矩形、椭圆 视频无画面显示,但是有声音传出;扇形、多边形、矩形、圆形 视频属于正常播放.不知道是我自己设置问题或者代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240731

56. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 68%]

...als "laya/physics/PolygonCollider" PolygonCollider Class PolygonCollider 2D多边形碰撞体,暂时不支持凹多边形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonCollider3.7 链形碰撞体 ChainCollider3.8 边缘碰撞体 Edgecollider四、 关节 Joint4.1 关节的通用功能4.2 距离关节DistanceJoint4.3 鼠标关节 MouseJoint4.4 焊接关节WeldJoint4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

58. laya微信打包问题很多呀,就是加了一些绘图api,就报错 [ 66%]

...; //画矩形 this.sp.graphics.drawRect(10, 166, 166, 90, "#ffff00"); //画多边形 this.sp.graphics.drawPoly(264, 166, [0, 0, 60, 0, 78.48, 57, 30, 93.48, -18.48, 57], "#ffff00"); //画三角形 this.sp.graphics.drawPoly(400, 166, [0, 100, 50, 0, 100, 100], "#ffff00"); //画圆 this.sp.graphics.dr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

59. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 64%]

...id Defined in laya/d3/physics/shape/MeshColliderShape.ts:41 是否使用凸多边形。 Returns boolean Defined in laya/d3/physics/shape/MeshColliderShape.ts:45 是否使用凸多边形。 Parameters value: boolean Returns void localOffset get localOffset(): Vector3 set localOffset(value: Vector3): ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 61%]

...ezhiyu • 2017-12-20 17:21 假设,我先有一个sprite1 绘制了一个多边形,然后我又有了一个sprite2, 我现在要设置 sprite.mask = sprite1 在scalex 不等于1的 情况下,显示是错误的,那怎么才能正确呢,就要把sprite1里面的数据拿出来,全部除以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220