大约有 82 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...能直接实例化使用,是引擎内部使用的 如果你是想设置大图合集小图资源的宽高可以直接设置AtlasResourceManager.atlasLimitWidth,对应的文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-7 2017-12-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
字体描边和大图集 Laya.init(600,400 , Laya.WebGL);使用WebGL初始化的时候 Config.atlasEnable = false;设置不使用大图集的时候 文字的描边是这样的 设置使用大图集的时候描边是正常的 这个要怎么解决才能既不使用大图集,还能字体描...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180522
...默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 * @param url 图集地址或者texture地址,比如 Loader.clearTextureRes("res/atlas/comp.atlas"); Loader.clearTextureRes("hall/bg.jpg"); */ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180425
...) { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.st...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...好像没有这方面的文档 2,我自己改了没发现什么问题,大图合集更紧凑了 2018-01-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 linxuyang 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...d { //激活大小图映射,加载小图的时候,如果发现小图在大图合集里面,则优先加载大图合集,而不是小图 Laya.AtlasInfoManager.enable("fileconfig.json", Laya.Handler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameCon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 同一个颜色 打包在同一个大图合集 2018-08-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 董乐 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...复 cuixueying 赞同来自: 小于512的图片,加载后会自动打到大图合集下,无需开发者手动移除,引擎会自动判断,当内存大于最大上限阀值时,将旧的资源进行销毁! 2017-03-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
关闭添加图片到大图集 引擎有个小于512自动添加图片到大图集,这个功能开启后,我项目不断执行“添加”逻辑,这样对性能是不是有影响呀,如果关闭此功能会不会有什么问题? 官方: WebGL下默认小于512的图片,加载后会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...片内存是不会释放的,因为被动态的合并到了引擎创建的大图合集里,在内存使用到了一定的限制后会清理掉,如果你开启了内存自动释放的功能! 2017-09-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170928