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大约有 993 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. 使用StaticBatchManager,显存无法释放 [ 81%]

...Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

52. 场景中设置autoDestroyAtClosed后,关闭场景报错 [ 80%]

...弹框 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190131

53. 3D 场景 _removePhysicsCollider 报错。 [ 79%]

...d laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 3d场景单材质单模型CurMem300多 runtime运行报错! 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我这样载入场景问题出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180927

54. Laya内存无法释放 [ 79%]

...竟然无法自动生成了? laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 成都雨墨游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

55. 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 [ 79%]

请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 首先:粒子的数量是否有限制?粒子的纹理控制是否可以销毁,UI上的粒子纹理会进入动态图集么? 其次:shader能否可以在laya引擎初始化后统一注册并且编译?这样以后使用中可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

56. 资源显存问题 [ 78%]

... unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

57. 物理系统同个场景关了再开,来回两次就会溢出 [ 77%]

...~ laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

58. 如何预加载shader [ 77%]

如何预加载shader 我们用chrome的profiler做性能分析的时候发现运行时编译shader很耗时,想了解下是否有预加载shader的方案,laya本身的内置shader是否有做预加载?如果有的话自定义shader也可以使用类似的方案吧?谢谢! 2018-06-20 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

59. 复杂对象性能优化 [ 77%]

...s方法将缓存资源进行清除。   关于项目的优化 请参考:如何将HTML5引擎LayaAir的性能发挥到极致 2016-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chanayy123 相关问题 两个对象new了一个相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

60. 关于Laya 2.0自带物理引擎的疑惑 [ 77%]

关于Laya 2.0自带物理引擎的疑惑 不是很清除应该如何销毁物理相关的组件。     Scene中有一个带有Rigibody和Collider的显示对象。   执行destroy(true)之后,查看Laya.Physics.I.world.bodyList,还是能看到它的Collider。并且舞台上也确实存在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190802