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大约有 289 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

51. mj.addChildAt(arr[i],i) mj是我的父节点 arr[i] 是我的节点,为什么我打印出来是undefined [ 70%]

... 使用了u3D导出来的粒,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用getChildByName()无法得到节点对象 斜角透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

52. 频繁的改变 节点 的zOrder 对性能影响大吗? [ 70%]

...怎么改变图片大小? 使用getChildByName()无法得到节点对象 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 大量sprite如何优化性能 关于zOrder层级问题 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 关于性能优化 报两个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

53. laya.display.Node [ 70%]

...atcher ObjectSubclasses Sprite Node 类是可放在显示列表中的所有对象的基类。该显示列表管理 Laya 运行时中显示的所有对象。使用 Node 类排列显示列表中的显示对象。Node 对象可以有显示对象。 Public Properties PropertyDefined By  active : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 70%]

...。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. 如何清空节点的内容 [ 69%]

...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 如果是想销毁该对象的话直接用destroy即可 2017-11-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Q123456 相关问题 请问2.0的版本开始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

56. laya.ui.List_API3.0 [ 69%]

..."item" + i}); } var list:List = new List();//创建一个 List 类的实例对象 list 。 list.itemRender = Item;//设置 list 的单元格渲染器。 list.repeatX = 1;//设置 list 的水平方向单元格数量。 list.repeatY = 10;//设置 list 的垂直方向单元格数量。 list.vScrollBarS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 68%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:92 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:483 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.ui.FontClip [ 68%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. Node.ts 节点销毁之后为什么要注释掉 timer 的清理操作。 [ 67%]

...为什么要注释掉 timer 的清理操作。   /** * <p>销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p> * <p>destroy时会移除自身的事情监听...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220224

60. 如何自定义shader并修改sprite 或者 节点的shader为我自定义的shader [ 67%]

...后,会发生异常情况 使用getChildByName()无法得到节点对象 如何修改物理引擎中的图层 3D模型无法修改scale? 如何按父节点宽高缩放,而不按屏幕缩放 动态修改动画的对象 LayaAirIDE1.7.17 版本,LayaNative下面 Stat统计的sprite数量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418