大约有 53 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)
...者省去高门槛的安装打包环境与构建开发,可以一键发布安卓、iOS、Windows安装包。还支持了WebGPU,让引擎保持先进的图形API兼容。从该版本起,可以实现一次开发,Web平台、小游戏平台、桌面端、移动端都可以同时发布。 2025年...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...这些接口都可以使用 /** 表示是否在移动设备,包括IOS和安卓等设备内。*/ static onMobile: boolean; /** 表示是否在 IOS 设备内。*/ static onIOS: boolean; /** 表示是否在 Mac 设备。*/ static onMac: boolean; /** 表示是否在 IPhone 设备内。*/ static onIPho...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...的机型。这样就会导致游戏的马赛克现象(很多小游戏在安卓的某些高清分辨率机型上出现这种问题,一定是该问题导致),而纹理压缩的模式即使按高分辨率进行设计也占用较小的显存,所以在同等显存占用的情况下,在高分...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714