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大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

51. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...版文件,构建时将会自动拷贝到输出目录 }); 以下是一个完整的实例: @IEditor.panel("TestBuildSettings", { usage: "build-settings", title: "测试" }) export class TestBuildSettings extends IEditor.EditorPanel { @IEditor.onLoad static start() { Editor.typeRegistry.addTypes([ ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 微信小游戏 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...进行真机测试与调试。如图3-5所示 (图3-5) 至此,一个完整的小游戏开发流程就结束了。采用LayaAir IDE开发的小游戏项目,基本上是无缝用于微信小游戏项目。 四、分包与动态资源加载 在微信小游戏中加载资源,如果引用的是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...通过异步事件的帧听,在事件回调方法里处理响应结果。完整的示例代码如下: import Event = Laya.Event; import HttpRequest = Laya.HttpRequest; const { regClass } = Laya; @regClass() export class Network_GET extends Laya.Script { private hr: HttpRequest; private logger: L...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. ShaderPass介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 42%]

... 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. ShaderPass介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 41%]

... 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 38%]

... 中定义了一系列的 **Pass(通道)** 。每个Pass定义了一次完整的渲染流程。注意Pass数目过多会造成渲染性能的下降。 ​**ShaderPass中比较重要的属性:** 获取渲染状态。获取后还能对此进行修改。 ```typescript renderState(): RenderState `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

57. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 32%]

...# 1.1 学习本文需要的前置知识 ##### LayaAir引擎相关 要顺畅完整的学习本篇文档,首先必须要了解LayaAirIDE的基础,比如UI组件的熟练使用。 视频课链接: https://ke.qq.com/course/275321 如果看到第三节,物理碰撞的生命周期方法,也要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 31%]

...标准写法,适用于IDE的需要显示Tips或属性的中文别名等完整功能需求 @property({ type: String, caption: "IDE显示用的别名", tips: "这是一个文本对象,只能输入文本哦" }) public text1: string = ""; //装饰器属性类型的简写方式,适用于只定义...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 25%]

...,或环形湖泊等需求时,使用引擎的闭合功能来处理一个完整的链形碰撞体,就无需开发者手动连接起始和终点顶点,这样做不仅提高了工作效率,而且减小了出错的可能性,并且能保持物理模拟的连贯性和准确性。 勾选闭合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010