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大约有 582 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. laya2.3.0 unity插件导出场景的地形不接受灯光和阴影 [ 73%]

...博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 目前烘焙之后就不能接受实时阴影 2019-11-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 186*****567 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108

52. 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 [ 73%]

...问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 unity导出的场景不显示实时阴影 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 dialog的lock属性没出现 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 Laya IDE的帧属性面板打不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

53. 3D灯光阴影无效 [ 73%]

...r3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 unity导出的场景不显示实时阴影 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 (此问题已经无效) 2.0 drawTexture color参...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170617

54. 如何为灯光添加阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 72%]

...得太多,特别是游戏场景,模型量较大,一般我们不使用实时投影,而使用静态的光照贴图。 要让场景中产生投影,我们需了解灯光的以下属性: **ShadowMode:**阴影模式,共分为四种模式: ​ None:不产生阴影 ​ Hard:硬阴影...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 [ 69%]

...越注重品质和性能,那么平面阴影肯定在计划内而不是用实时阴影,祝Laya未来繁荣昌盛。 2020-11-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

56. 3D阴影无法渲染出来 [ 69%]

...过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 unity导出的场景不显示实时阴影 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

57. 不受光材质transparent模型不显示 [ 68%]

...查您的网络或与开发商联系...”, unity导出的场景不显示实时阴影 3D模型tween旋转 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 问题状态 最新活动: 2022-06-21 16:39 浏览: 5115 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220616

58. 微信小游戏在安卓机上出现gameThirdScriptError expected Number异常,IPhone和模拟器上正常 [ 68%]

...****071 赞同来自: 我这边目前测试出来的可能情况是 因为 实时阴影   开启接收阴影和产生阴影就会出这个报错 2019-03-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 windcrow 相关问题 关于微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181106

59. [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 [ 68%]

...越注重品质和性能,那么平面阴影肯定在计划内而不是用实时阴影,祝Laya未来繁荣昌盛。 2020-11-19 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 睡醒的小五郎 赞同来自: 仅一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

60. shadowPSSMCount报错 [ 66%]

...0:49 浏览: 1994 关注: 3 人 MAR • 2019-01-31 12:01 引擎实例里的实时阴影那个,把shadowPSSMCount改成3就不行了,ParallelSplitShadowMap里实例化_shaderValueVPs的时候少加了个1,但是就算加上去,运行是能运行了,但阴影隐射怕偏移了

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025