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大约有 54 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,972 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

51. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 39%]

...侧屏幕时,下一个地板才会从可视区域最右侧出来,但是实际运行,前一个旧地板还没超出左侧屏幕也就是还完整的显示在屏幕范围内,下一个地板已经产生了,有点没想明白,这个时候前一个旧地板的this.x还是正数啊,这个等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

52. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 38%]

...thub的LayaAir_2.5.0分支与官网发布的LayaAir 2.5.0是对应关系,实际上,我们会持续维护版本分支,每一个大版本分支上,如果发现有BUG,仍然会保持维护下去,这样可以保障开发者在升级版本的情况下,可以更加稳定。 比如, 官...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...态Static勾选后是全选,也就是Everything,如图4-2所示。但实际上LayaAir引擎只支持了Lightmap Static和Batching Static,那开发者选Everything,只勾选这两个行行。当然是行的,我们其实只认Static勾选或勾选这个状态,如果此处单独...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

54. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 29%]

...动导出,可以使用laya3d示例中的自定义shader达到效果,但实际使用可能会比较麻烦。 yzbgyc • 2018-05-28 14:10 我还想问一下,我如果随意选个Shader我发现会默认成Laya的shader,那么这种情况的话,我如何修改json文件,改成我的自定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428