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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 53%]

...l : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender  rootBone...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 52%]

...为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  lowerTranslation : Number启用约束后,刚体移动范围的下限,是距离anchor的偏移量PrismaticJoint  maxMotorForce : Number启用马达后,可以施加的最大作用力PrismaticJoint  m...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRender [ 51%]

...l : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender  mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,rendderMode为4时生...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. laya.d3.core.Sprite3D [ 49%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  isStatic : Boolean是否静态,静态包含一...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.events.Event [ 47%]

...t Object Event 是事件类型的集合。一般当发生事件时,Event 对象将作为参数传递给事件侦听器。 Public Properties PropertyDefined By  altKey : Boolean[read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event  charCode : Boolean[rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.events.Event [ 47%]

... UIEvent Event 是事件类型的集合。一般当发生事件时,Event 对象将作为参数传递给事件侦听器。 Public Properties PropertyDefined By  altKey : Boolean[read-only] 表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Event  charCode : Boolean[rea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 47%]

...,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods  MethodDefined By  _onDestroy():void[override] PhysicsComponent ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. 如何能监听到TouchStart和TouchEnd事件 [ 45%]

... 类型 监听动作  class Event {         /** 一个空的 Event 对象。用于事件派发中转使用。*/         static EMPTY: Event;         /** 定义 mousedown 事件对象的 type 属性值。*/         static MOUSE_DOWN: string;         /** 定义 mous...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

59. laya.ui.UIEvent [ 45%]

...非活动状态 (false)。 Event currentTarget : Sprite 事件当前冒泡对象。Event delta : int滚轮滑动增量Event keyCode : int键盘值Event keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.ui.UIEvent [ 44%]

...非活动状态 (false)。 Event currentTarget : Sprite 事件当前冒泡对象。Event delta : int滚轮滑动增量Event keyCode : int键盘值Event keyLocation : uint[read-only] 表示键在键盘上的位置。这对于区分在键盘上多次出现的键非常有用。 例如,您可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929