大约有 143 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我的tieldmap生成的json文件里da...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...折叠 要回复问题请先登录 发起人 peterz3g 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 FD 宏编译时 出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...起播动画,安卓机超卡 tiledmap地图移动,如何让地图上的对象一起移动? 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 对添加了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200416
... 三条鱼 • 2018-07-28 14:10 再问一个问题,我创建N个Animation对象,动画模版共用的是同一个,但是 我需要改变其中一个,对象的模版资源,那么其他的对象也跟着一起改变了。我要怎么做才能让其他的对象不会改变呢,创建不同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...叠 要回复问题请先登录 发起人 xcc332123616 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170126
...fined 图片添加点击事件 有的不生效 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 问题状态 最新活动: 2018-01-18 20:36 浏览: 1169 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180118
...怎么回事? Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-11 19:41 浏览: 1583 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...化数组 当传入一个包含任意类型元素的任意类型化数组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作为参数时,typeArray被复制到一个新的类型数组。typeArray中的每个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转化.新的生成的类型化数组对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...化数组 当传入一个包含任意类型元素的任意类型化数组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作为参数时,typeArray被复制到一个新的类型数组。typeArray中的每个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转化.新的生成的类型化数组对...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...叠 要回复问题请先登录 发起人 chengdabanfu 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105