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...有资源都失败 子节点回收自动发送尺寸修改的问题 关于对象池回收后再创建会报错 再问:tween对象的回收利用 IOS 移动端websocket 锁屏之后会断开,有没有办法不被回收的 Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 SoundManager.destroySound()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211109
... 微信上3d项目在场景创建多个碰撞体跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 Unity3d导出的粒子特效导入到laya中,用示例的做法,Laya.Sprite3d.load的方式加载,然后挂载到一个MeshSprite3d上,第一次显示的时候画面会卡一下,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...问题 加载龙骨动画出报错Uncaught getUint16 error - Out of bounds 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2018-03-28 14:32 浏览: 938 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170421
...是舞台里的显示列表,而getChildAt方法是获取指定的显示对象,as和js的获取途径是一样的 2016-08-28 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 coco 相关问题 微信小游戏绘制开放域内容,字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160828
...怎么回事? Unity导出模型资源可以加载但不能被复制? 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问题状态 最新活动: 2018-01-11 19:41 浏览: 1583 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...什么好的方法么 如何获取指定类的共有的变量名集合 ? 对象池对类怎么传参数 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? 如何使用itemRender来给一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208
... 另外是不是一定每一个类型都要有一个prefab才能丢进对象池去使用?不理解啊! 比方说demo里面的子弹,有没有可能纯代码生成的?(就下面这个this.bullet可以不是一个prefab吗?) let flyer: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("bulle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181115
...成与移动模拟,并随机大小,如果考虑优化的话可以利用对象池进行加载与释放 也可用AE等特效软件导出粒子的帧动画进行循环播放 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...骨动画残影 龙骨发布到浏览器后显示不全,ide显示正常 对象池管理不同资源路径的龙骨动画时,它的sign值,必须是不同的吗? 问一下使用AnimationPlayer播放龙骨动画的时候,播放速率和播放时长区别 layacmd compile 项目出现无法显示直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...收。不用的资源或数据,一定要置为null。 三、避免重复对象引用。尽可能要去用对象池,不要总new 对象。 四、多次实例对象引用的时候,要先把实例赋到变量里,再从变量中引用。还是引用问题,避免多次引用,和交替引用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102