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... Laya.loader.create(url, complete); 加载 3D 特效文件 并且缓存 源对象 , 当前或下次 直接从源对象 克隆一个 3D特效 出来 进行 添加到场景里 当怪物全部死亡时 会进行特效文件的回收 先遍历场景里存在的克隆特效 进行 destroy 然后 在遍...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221010
...开启后处理会将场景渲染到一张rendertarget上, 引擎使用对象池复用这张rendertarget, 不断调整chrome窗口大小改变渲染窗口大小, 会改变rendertarget大小, 导致对象池复用失败new新的rendertarget 2020-11-27 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201126
按时间清理Laya.pool中缓存对象, 游戏大厅缓存问题 实现一个游戏大厅,游戏都是实时加载的,退出后放到Laya.Pool中,防止下次进入又重新创建对象,但这样做有一个问题,当点击的游戏够多,Pool中缓存的游戏对象也会很多,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180608
使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 引擎版本:1.7.19 描述: 使用对象池重复使用skeleton报错,但每次new Laya.Skeleton() 就没问题。 伪代码: const temp = new Laya.Templet(); temp.parseData(xxx, xxx, 0); // 从对象池...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
[LayaAir3]请教关于对象复用状态重置的问题 在制作一个道具抛落的效果,在道具创建后给它施加一个抛投的力,当检测到道具落地时,关闭碰撞体的物理效果(为了避免弹跳和地面摩擦),一段时间后回收该道具到对象池,再次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251111
... 魅族pro6plus , 华为p10 , 华为meta10 ),原因是我用了对象池,然后每次都是对象池里面去取这个对象,但是我在存进对象池的时候,我把所有龙骨的数据都删除了,跟重新new 一个新的对象没有区别,但是new新对象就不会出现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
如何过滤拥有相同name的节点对象? 节点可以设置 var + name; 按照道理来说var 应该是唯一的, name应该有很多是一样的; 而 getChildByName 只能获取一个节点, 能不能建一个getChildsByName, 可以获取子类相同name的数组; 这样我可以将具有相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160919
...例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引擎中,3D粒子系统中的粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...例五、应用场景及代码示例5.1 自定义Particle3D类5.2 自定义对象池类5.3 代码调用3D粒子编辑器 一、3D粒子编辑器基础 什么是3D粒子 在百科中,粒子是指能够以自由状态存在的最小物质组成部分。 在LayaAir引擎中,3D粒子系统中的粒...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...层内存泄漏 希望引起官方重视! 底层一些东西也可以使用对象池缓存起来 尽量避免创建,如果做普通2D可能显现不出来 如果做3D竞速类小游戏 会发现越跑越卡(游戏逻辑已经完全使用对象池 包括基本类型变量也没有产生) 猜测可能...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181209