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大约有 1,100 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

51. laya.display.FrameAnimation [ 80%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.ui.ColorPicker [ 80%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. 舞台对齐问题 [ 80%]

...og遮罩层移除解决问题的说明 (此问题已经无效) 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 问题状态 最新活动: 2017-03-15 15:36 浏览: 908 关注: 2 人 Playerdata1 • 2017-03-15 16:01 为啥不能一起用呢? 我试了下 不用 "fixedwidth&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

54. laya.display.AnimationBase [ 79%]

...模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? [ 79%]

Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? Animation动画的完成事件函数我使用了clear方法来清理舞台上已经播完的动画,可是有概率会把Animation的对象清空,导致下次使用play方法报错。 2017-06-28 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170628

56. laya.ui.Image [ 79%]

...asses AdvImage Image 类是用于表示位图图像或绘制图形的显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载的两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均不支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.ui.Radio [ 79%]

...离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 79%]

...否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. 可以用Graphics绘制一些文字出来,做为3d对象的漫反射贴图吗? [ 79%]

可以用Graphics绘制一些文字出来,做为3d对象的漫反射贴图吗? 需要动态显示些文本,但不能使用2D混合,能不能在内存里绘制出文本做为漫反射贴图,或有没其他方法? 2017-04-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

60. laya.ui.ProgressBar [ 79%]

...性能有一定影响。 Sprite  bar : Image[read-only] 获取进度条对象。 ProgressBar  bg : Image[read-only] 获取背景条对象。 ProgressBar blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513