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大约有 2,560 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

51. Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 [ 89%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Texture图片能否进行翻转? list单个中的单条的button怎么添加点击事件 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

52. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 89%]

...ic] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRADIENTALPHAKEY : int[static] TrailSprite3D  GRADIENTCOLORKEY : int[static] TrailSprite3D id : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.ui.View [ 89%]

...垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.resource.Texture [ 89%]

...[static] 根据指定资源和坐标、宽高、偏移量等创建 Texture 对象。 Texture  createFromTexture(texture:Texture, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number):Texture[static] 截取Texture的一部分区域,生成新的Texture,如果两个区域没有相交,则返回null...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. 如何加载图集、销毁图集(images.atlas,images.json,images.png),如何获取图集里面的小图 [ 88%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎么获取对象的坐标 Event.MOUSE_WHEEL ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

56. JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? [ 88%]

JS中利用New创建出来的对象和相应内存,如何主动去释放? var Karaok = (function(){  function Karaok(){   var mm=1;  }  return Karaok; })(layaUI); (function(LayaSample){  (function(){    Laya.init(640,1027);    Laya.loader.load("res/atlas/comp.json",Laya.Handler.create(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

57. 批量创建图片后,怎样通过索引删除图片 [ 88%]

...7 删除资源   或者销毁: /**          * <p>销毁对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。</p>          * <p>destroy时会移除自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

58. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 88%]

关于对象池Laya.Pool的用法 内存优化的教程中内存优化,关于对象池的用法有些疑问,var SPRITE_SIGN = 'spriteSign'; var sprites = []; function initialize() { for (var i = 0; i < 1000; i++) { var sp = Pool.getItemByClass(SPRITE_SIGN, Sprite) sprites.push(sp); Laya.stag...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

59. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 88%]

...件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. 最近在用laya做资源优化的时候,发现一个问题,就是把图片资源从内存中释放掉后,下次想再显示这个图片的时候就出现不显示,然后要重现new才可以 [ 88%]

...所以才使用的clearRes,所以现在采用的方案是clearRes和销毁对象,然后下次显示的时候再new一个对象,就是牺牲cpu把内存换点回来 2018-02-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么折叠? 0 个回复折叠 要回复问题请先登录 发起人 xq150594920...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209