大约有 3,384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)
Laya2.0 UI编辑器自动导出代码BUG 重现步骤; 1.新建ui/scene 2.插入一个List组件 3.给List组件绑定runtime运行时代码 4.点击编译 就会出现上述问题 我想实现的需求:一个List可以渲染多个render render排版比较复杂 用代码去布局效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180918
sk骨骼动画,不需要预加载吗?从UI导出后可直接展示出来。 2018-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: sk的骨骼动画是通过laya的骨骼导出工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
2D页面怎么显示unity导出的粒子 粒子是可用的,而且我也创建了 加入到页面后就报错了,具体加载与报错 确定粒子加载完了,因为我是在模型加载回调里加载的UI, 并且调式的时候,粒子也确实作为了页面的子物体,但是报了下面的错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
LayaAirIDE2.0 TS 创建视图VIew编辑导出之后,src/ui/layaMaxUI.ts 并没有变化…… 如题目,按照教程来的,不知道哪里出问题了 附件 : --> 2019-02-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
LAYA1.4 在UI编辑器里调整了图片的位置,发布导出后,又还原成以前的位置了 请问这是什么原因呢? 我编辑器里删除了节点,然后发布导出调试后,发现资源依然存在,是直接调用了资源文件么? 2020-04-29 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200429
2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) 各位Laya老大辛苦了。 Unity里面的Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品的绘制。 例如 UI 3D1 3D2 3D2会擦除3D1的绘制(或者说3D1不绘制) 实际绘制效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191122
UI编辑器编辑导出的Iamge图,不能再代码里loadImage吗? 创建一个View,随便拖一张图进去,生成了一个Image。变量名为test。 然后代码里对这个Image重新load图形。this.test.loadImage("pic/close.png") 完了发现并没有把"close.png"加载进去,只是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 同一个项目中 所有场景模式 都必须是四个模式中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
...交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 编辑好界面之后导出(F12)或者清理并导出(Ctrl+F12)会自动生成对应的UI文件,到代码模式src目录下查看即可 2017-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...2-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 155*****583 赞同来自: 分离模式 导出的 json 只能再 bin 目录下吗 不可以指定到 h5文件夹下吗,打包 layadcc和其他环境配置 的时候就不能只再 h5下进行了,如果手动导进去起步很麻烦 2018-01-30 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161202