大约有 1,333 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)
...压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compression),iOS平台的主流纹理格式是PVRTC(PowerVR Texture Compression)。 需要特别说明的是,ETC1是不支持透明通道的,PVRTC是支持...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
[LayaNative 2.0]请问android单机包怎么热更新的 请问laya jar 包中 index.js 中 updateDcc里面 var curassets = cache.getResourceID('netassetsid'); var assetsidStr = (yield asyncs.downloadSync(urlpath + 'update/assetsid.txt?rand=' + Math.random() * Date.now(), false, null)); console...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200328
...vice. Target device: emulator-5554 Uploading file local path: E:\Laya\shjy3Android\AndroidStudio\Shjy3Android\app\build\outputs\apk\app-debug.apk remote path: /data/local/tmp/com.mygame.Shjy3Android Installing com.mygame.Shjy3Android DEVICE SHELL COMMAND: pm install -r "/data/local/tmp/com.mygame.Sh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170215
LayaNative [LayaNative3]3.2.8发布android项目不断切换清理资源后native内存一直涨 测试项目,提供开始按钮,每2秒切换一次资源显示,提供结束按钮,停止切换,并清理所有资源 通过laya3.2.8 ide发布android项目后,通过androidstudio的profiler...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250924
小米6 Android8.0 因没有arm64-v8a崩溃 因为项目中必须用的一个sdk没有arm64-v8a的so库,如果强制把v8a去掉,laya在部分机型上闪退,报错指向mLayaGameEngine.onCreate(); 另:必须用的这个sdk给的demo在没有v8a的情况下,、运行在小米6 Android8.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...来自: 2019-01-02 15:51:00.784 7563-7563/com.angelport.apptest E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main Process: com.angelport.apptest, PID: 7563 java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.angelport.apptest/demo.MainActivity}: java.lang.ClassNo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
android打包的app,Vertex值一直增加,导致游戏卡死; 在游戏场景中应用缓存池后出现了该情况,缓存的对象是个精灵,然后一直位移。 1秒往场景中添加5个,2秒后从场景中删除;一直循环,20多分钟就卡死了! 如果不适用缓...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
Android Native 启动问题。“网络异常,请检查您的网络或者与开发商联系” 在做兼容性测试的时候,20台Android中,有10台出现了这个错误。 “网络异常,请检查您的网络或者与开发商联系” 想了解一下,在Native中,显示Laya I...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170603
2.3版本某些Android机器黑屏,3d游戏黑屏,没 报错 问题 安卓微信下。低端手机的半精度浮点数纹理微信支持的有问题。已经反馈给微信了。你在你的场景文件.ls中,把相机的enableHdr设置false 2019-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
...要做一个3D游戏,放在微信游戏上,但是可能运行在IOS和Android平台上。 那么这时候资源该怎么用?我现在遇到个问题就是,3D游戏在Android和Web上运行良好,但是在IOS平台就报错: [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readF...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012