大约有 90 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
加载模块报错 想要引入外部的库:import Collections = require('typescript-collections');配置如下:{ "compilerOptions": { "module": "commonjs", "target": "es5", "sourceMap": true, "moduleResolution": "node", "lib": [ "dom", "es5" ] }, "exclude": [ // "node_modules" ] }报错 Refere...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180107
laya2.0.0beta3开发微信子域工程报错 昨天我使用 laya2.0.0beta3 建立了微信主域和子域两个工程(没有多余逻辑代码),导出到微信开发者工具后,有很多奇怪的错误。 想确认以下几点: 1,该版本内,主域和开放域工程中Laya.MiniAdpt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
用as3写的排行榜渲染报错, 用as3写的排行榜渲染报错,写法如图但是竟让会报错,但是把 var texture:Texture = new Texture(Browser.window.sharedCanvas);改成var texture:Texture = new Texture();就没有报错,怎么解决啊 附件 : --> 2018-09-01 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180901
protobuffer每次都需要加载一次proto么?Laya.Browser.window.protobuf.load(string,function) protobuffer每次都需要加载一次proto么?Laya.Browser.window.protobuf.load(string,function) 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180322
微信小游戏一、概述二、发布为微信小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用微信开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
根据官方分包案例进行操作,主程序报错。 目前参考的是https://ask.layabox.com/question/329中的方法,现在操作流程如下: 1、在module.def中添加分包模块 2、在代码中添加预编译指令 3、编译后导出了activity.js但是主js中有提前实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
关于浏览器调试报错 每次我调试点的时候,想看变量的属性和值,把鼠标移动到变量上面,就会出现这个浏览器的错误,而且读不到变量的值。有人遇到过这个问题吗?应该怎么改啊,是配置的原因吗 而且我当前调试的变...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
调用自己写的类就会报错 onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 let vo:EventVo = new EventVo(); EventControl.logg(); GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } 每次执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181116
laya2.0在编辑器里给ui添加组件,获取不到?这是bug吗? 为什么在编辑器里给ui添加组件,获取不到?这是bug吗?别问我有没有刷新,导出,试过很多遍了 .。。 layaUI.max.all.js里也有这两个组件,但运行时就是获取不到! 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190411
2.0发布微信后代码大小问题 用2.0发布的包代码并没有合并到一起,而且单纯libs包下面的代码就已经超过了4M。。。请问这个情况要怎么处理啊? 2018-09-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917