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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

51. matter.js的文档查看 [ 55%]

matter.js的文档查看 在引擎示例的投石射击中: render:             {                 fillStyle: '#edc51e',                 strokeStyle: '#b5a91c'             } render:                 {                     sprite: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170102

52. 游戏运行一会出现 getAMesh resizeBuffer Array buffer allocation failed [ 53%]

...新的引擎,好像还是这样,有个奇怪得现象,我做的一个射击游戏,炮弹开炮时不会上升,停止操作内存就会大约3M得速度上升   1.刚开始   2.过一会   2019-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 156*****215 赞同来自: 你们新建3D示例项目,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

53. 如何获取导出的3D骨骼的某个节点? [ 52%]

...枪挂到手臂上,让手臂的动画来带动枪的运动。(就通常射击游戏中,枪是需要挂着手上的)这类的需求就很难办了。 ymsdandan • 2017-11-30 11:18 @Faith_mkx:这个话,你在unity中获取你想要挂点的骨骼,在该骨骼下创建空节点。代码中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171129

54. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 52%]

...hsprite3d 如果没有就可以加一个,文档都有介绍的,3d子弹射击文档。也有射线 吴杨俊文 • 2018-07-13 11:34 哦哦,谢谢哈,就是根据名字获得子对象那个方法吧,然后我按照我网上的方法,报了一个Cannot set property 'length' of undefined...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

55. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 51%]

...码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 我做的一个射击靶子的小游戏,但用u3d导出的碰撞器速度稍微快点就触发不了回调 2018-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

56. this.tranfrom.translate(new Laya.Vector3(0,0,0), false);物体居然也能动?还是往奇怪的方向动,这些API到底有没有经过测试? [ 50%]

...在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 3D实例里面子弹射击测试,GitHub上没有吗? 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? 官网API没有createView? 请问官方API中有反余弦的方法吗? 问题状态 最新活动: 2017-11-10 10:03 浏览: 1289 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

57. 重发问题: 点击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 [ 50%]

...击页面会导致setTimeout setInterval 延迟执行 我现在在做一个射击游戏, 里面有一个不停的更新里面元素位置的setInterval; 同时页面有需要频繁点击触发发射的功能; 在频繁点击页面的时候动画会明显卡顿帧数并没有变小, 我想应该是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

58. LayaAir开发笔记(1)五十音图连连看 [ 32%]

...戏开发经验大概就是之前看过几天cocos2dx引擎,做了一个射击小游戏。不过本质工作是做高性能计算方向的,所以看文档之类基本功没啥问题,js大学有点基础,所以直接把demo看了一遍,之后就现学现用了。 想了想,决定做个对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160623