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viewportPointToRay产生的射线始终有偏差,是为什么? 我使用这种方式构造了一个射线: let point = new Vector2(Laya.stage.mouseX, Laya.stage.mouseY); camera.viewportPointToRay(point, this._ray);然后发现ray构造出来的位置始终不对,我沿着ray的方向放了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于2d碰撞检测 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250730
...区域的点击 runtime中混合模式失效!!!!!! RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 问题状...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191101
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来源: Laya_社区 发布时间: 20210310
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来源: Laya_社区 发布时间: 20180108
...转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取图片每个像素点的RGB? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180907
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来源: Laya_社区 发布时间: 20200713
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来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 想让一个2D的图形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210325