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大约有 186 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

51. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 77%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于2d碰撞检测 laya 3D碰撞器与 Unity 不一致问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

52. onTriggerEnter()检测失效! [ 77%]

...区域的点击 runtime中混合模式失效!!!!!! RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 dcc更新失效, 有代码, 100%复现, 三楼附临时解决办法 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

53. 关于碰撞器分组 [ 77%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210310

54. 高低起伏地面碰撞检测 [ 76%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 layaBox碰撞 官方"3D角色脚本控制与碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

55. 2个圆形怎么写像素碰撞检测 [ 76%]

...转 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取图片每个像素点的RGB? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180907

56. Script的onTriggerStay持续碰撞无效果么? [ 76%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

57. CharacterController碰撞怎么检测方向 [ 76%]

...Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 求大神指点在layaAir用js写碰撞测试怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200713

58. 碰撞器与精灵位置偏移 [ 75%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 想让一个2D的图形...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210325

59. layabox,如何检测碰撞。 [ 75%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、O...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

60. 按照范例写的碰撞一直检测不到 this.outHitInfo.distance [ 75%]

...检测不到 this.outHitInfo.distance this.ray.origin = rayOrigin; //物理射线与碰撞器相交检测 Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outHitInfo,5); //如果未有碰撞则返回 if(this.outHitInfo.distance < 0)speedX = speedZ = 0; console.log('hit'+ Laya.Physics.rayCast(this.ray,this.outH...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118