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大约有 570 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

51. 求救,用了Stage.SCALE_SHOWALL之后,包围盒碰撞检测偏移 [ 92%]

...stage.mouseY),ray); 出了问题,用Stage.SCALE_SHOWALL前后,生成的射线位置不一样。 2018-02-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 c416288806 赞同来自: 。。。。?Laya还在放假嘛.... 2018-02-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 c416288806 赞同来自: MouseManager.instance.mouse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

52. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSimulation_API3.0 [ 92%]

...): boolean Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSimulation.ts:341 射线检测第一个碰撞物体。 Parameters ray: Ray 射线 Default value outHitResult: CannonHitResult = null Default value distance: number = 2147483647 射线长度,默认为最大值 Default value collisonGroup: numbe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

53. 射线检测不到 [ 92%]

射线检测不到 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 关于射线请参考:鼠标选取   和  【教程】LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

54. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...larVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠状态等。 - 5.rayCast射线检测功能 ​rayCast、rayCastAll。 **在LayaAir中使用Cannon.js** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); ``` - 2.为精灵...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 关闭射线检测的方法是什么啊 [ 91%]

关闭射线检测的方法是什么啊 2018-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3573 你参考下这篇文档,你的射线监听只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

56. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 91%]

射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{  private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene;  public _load(owner : any):void{ this.scene ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

57. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 91%]

屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

58. 屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 [ 91%]

屏幕坐标如何转成3d场景世界坐标,除了用射线 如题,目前有个需求需要拖拽3d人物移动,目前采用的方法是通过射线检测碰撞的点来移动人物,但是射线检测在MOUSE_MOVE里检测的,有时会出现检测不到,导致人物突然卡主过几...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201209

59. 基于Cannon.js的物理系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 91%]

...larVelocity角速度、isSleeping是否处于休眠状态等。 - 5.rayCast射线检测功能 ​rayCast、rayCastAll。 **在LayaAir中使用Cannon.js** - 1.创建盒型MeshSprite3D ```typescript var box: MeshSprite3D = this.scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))) as M...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. laya3D射线检测bug解决方案 [ 91%]

laya3D射线检测bug解决方案 使用版本,2.5.0,按照官方教程进行射线检测检测不到物体。 具体现象是:点击物体,无法检测到,而点击屏幕其他地方的某个范围,可以检测到,也就是检测范围偏移了,不准确。 折腾了半天,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423