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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. MiniAdpter.nativefiles 设置本地加载altlas、json、fnt等文件类型无效 [ 78%]

...发起人 拉尔夫 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 动画混合无效(版本2.6) 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 图集打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190805

52. [已上传demo] layaair-cmd ui 命令无法导出EffectAnimation的动画ui代码 [ 77%]

...人 buzhisuowei123 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是什么? 已上传 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

53. 微信小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 77%]

...码和引擎库。 resources目录 与 Scene.ls: resources资源目录和场景文件Scene.ls,小游戏由于初始包的限制,建议初始包的内容在规划好,最好能放到统一的目录下,便于初始包的剥离。 game.js: 微信小游戏的入口文件,游戏项目入...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

54. 有些模型load之后,MeshSprite3D 的共享材质个数0,无法对材质进行操作 [ 77%]

... 发起人 leeq3000 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是什么? 已上传...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170101

55. 大家都是怎么加载动画的 [ 77%]

...加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

56. Laya有没有办法让加载出来的3D场景背景透明 [ 77%]

Laya有没有办法让加载出来的3D场景背景透明 如题,想要在2D界面的上方显示3D的模型,但是3D模型要显示貌似必须先加载Unity相关的场景,如果Unity场景被加载那么2D场景会被遮挡,如果Unity场景层级降低,那么2D不透明场景会挡...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

57. qq小游戏无法正常加载资源 [ 77%]

...起人 189*****213 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,什么打包APK之后在手机上就连接不上soc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

58. unity导出场景不显示实时阴影 [ 76%]

unity导出场景不显示实时阴影 如题,unity导出场景不显示实时阴影,以下是样例 unity中的效果: unity插件预览效果: 实际加载效果   unity版本是2018.4.7,laya引擎版本是 LayaBox 2.3.0 beta,插件版本与laya引擎版本一致   附件 : --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

59. 自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 [ 76%]

自定义场景继承导出,会在自定义类中加入Laya.前缀导致layaMaxUI文件报错 ui工程,一个普通场景A,继承基类场景Base,导出场景后,layaMaxUI.ts,会报Base找不到,找不到的原因,工程默认生成给Base加了Laya.前缀。   layaMaxUI.ts代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190128

60. 场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 [ 76%]

场景打开完成事件,无法调用场景内的子物体 1. 打开场景(带onComplete事件)-> onOpened()中添加子对象(View-View节点下有个Box) 2.onOpened函数周期结束,也收到了场景complete的回调->这个时候需去调用View下面的Box。 Boxundefined。 3. V...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200611