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大约有 121 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

51. vivo 游戏分包 [ 62%]

vivo 游戏分包 vivo 游戏不分包的情况下RPK4M多一点,分包后RPK有8.8M 2020-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 竹心 赞同来自: 原来分包后主包并没有减少,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200715

52. 游戏配置编码问题 [ 62%]

游戏配置编码问题 “如果有配置文件存在4M的本地包内。目前必须要改为ASCII编码"这句是什么意思? 我的项目是用JSON编码为UTF-8,是不是说要将UTF-8改为ASCII? 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

53. 开放域大小 opendataviewer [ 62%]

...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 微信游戏利用开放域好友关系链做排行榜 图片遮罩大小跟设置不一致 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 2.0 3D项目微信游戏加入物理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

54. 开源项目开源项目 [ 62%]

...于laya2.5d项目美术规范的问题哈 项目分包后, 运行出错 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 2.0 3D项目微信游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 项目Loader为greensock的LoaderMax,ApplicationDomain无法统一,请问如何解决 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

55. 微信游戏 [ 62%]

微信游戏 打包出的微信游戏超过了4M,已经没有可删除的文件,而且也不想从网络加载什么资源,和分包处理,还有什么其他办法 2018-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

56. appstore提审被拒 4.3 [ 61%]

...审被拒包含私有api AppStore提审被据 ios提审被拒 最近提审游戏会提示黑屏 是微信7.03版本的问题 请各位悉知 用native版本v1.0.4项目类型wkwebview提审ios后反馈4.3 vivio游戏提审的那个rpk包只能是小于4M? AppStore 苹果审核被拒 苹果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180830

57. 小米分包安装失败 [ 61%]

...,可能由于你的网络不稳定,请退出重进 2.0 3D项目微信游戏加入物理库和开放域后超4M,求分包方案 问题状态 最新活动: 2020-12-19 10:22 浏览: 196 关注: 2 人 holle world • 2020-12-19 13:32 用的就是正式签名,不分包就是正常,分包才有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

58. 关于微信小程序大小问题 [ 60%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 发布后在游戏里编译之后再删libs 2018-02-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 brooshe 相关问题 关于微信游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180222

59. 关于接入微信读取图集的问题 [ 60%]

...编译。 (此问题已经无效) Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2019-10-18 17:41 浏览: 822 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

60. 加载网络资源的问题 [ 60%]

加载网络资源的问题 我试做微信游戏,发布到真机时,出现包大小超过4M,检查后发现代码没超才2M多,主要是资源超了。我用网络加载的方式,用Laya.URL.basePath 设置了网络路径,在电脑上测试资源都能出来,但是发布后用微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107