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微信小游戏Worker的使用1、适配库的Worker监听2、微信小游戏Worker的处理2.1 项目发布模板2.2 workers目录下index.js的处理微信小游戏Worker的使用 目前由于微信小游戏的Worker功能与浏览器之间还是存在差异,浏览器中使用new Worker来...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...,通过侦听失去stage焦点和获得stage焦点进行控制,(在小游戏平台,也要看各小游戏的平台切出规则),浏览器中恢复的参考代码如下: …… //循环播放_sound _sound.play(0); //失去舞台焦点(切出游戏)的处理 Laya.stage.on(Laya.Event.B...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...rn IEditorEnv.BuildTask.start("web").waitForCompletion(); } // 构建微信小游戏 static async buildWxgame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("wxgame").waitForCompletion(); } // 构建抖音小游戏 static async buildBytedancegame() { return IEditorEnv.BuildTask.start("bytedancegame").waitFor...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-08-01 21:10 浏览: 1292 关注: 2 人 yangwm • 2018-08-16 15:18 请问下这段代码有什么问题? let s: Laya.Sprite = new Laya.Sprite(); s.gra...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180720
...只支持`Baked`模式与`Custom`模式。另外,由于图片槽数对于小游戏来说非常的紧张,LayaAir引擎也没有做反射探针的blend(混合模式)支持,只是简单的simple模式和off模式。除了这两点,其它的Unity反射探针属性,LayaAir引擎中都是支...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...染异常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250825
...(img/2.png) (图2) #### 额外讲一下可选项: ##### 微信/百度小游戏bin目录快速调试 勾选这个选项后,在创建项目的时候,就会把微信和百度的小游戏工程文件也同时创建到项目调试目录(bin)下面,这样,微信或者百度小游戏开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# vivo小游戏发布与调试指南 > update : 2019-07-01 > > vivo小游戏的发布必须要使用LayaAirIDE,关于IDE的下载使用相关,请查看相关文档,不在本篇介绍范围内。 ## 1、vivo小游戏发布、调试环境准备 1、vivo品牌的手机 2、下载安装vivo的调...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...(img/2.png) (图2) #### 额外讲一下可选项: ##### 微信/百度小游戏bin目录快速调试 勾选这个选项后,在创建项目的时候,就会把微信和百度的小游戏工程文件也同时创建到项目调试目录(bin)下面,这样,微信或者百度小游戏开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
抖音小游戏一、概述二、发布为抖音小游戏2.1 选择目标平台2.2 发布后的小游戏目录介绍三、用抖音开发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 抖音开发者工具的编译3.4 真机测试与调试...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010