• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 253 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. 修改position与修改localPosition结果不一致(同处于3d场景下的两个节点) [ 65%]

...2019-07-17 13:55 1.并非概念不清楚, 同在世界坐标系下的第一层级子节点, 世界坐标和本地坐标是一样的. 你应该没读懂我的意思. 2.在这个测试场景, 本地坐标和世界坐标的修改结果必然一致. 经测试: 使用向量赋值和直接赋值向量的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

52. 3D元素 高亮或outline 怎么做? [ 65%]

...素旋转后,所绑定的事件失效 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 如何获取容器中子元素的个数 destroy清除子元素 Laya解析XML中,XML元素节点的属性值如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170510

53. Image创建完成后再设置skin无法显示 [ 65%]

...合的Button 3D模型无法修改scale? 排行榜的创建 IDE创建的UI 层级问题 分享:使用 Chart.js 创建图标 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160730

54. Laya.Vector3.lerp的问题 [ 64%]

...支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2016-11-15 08:57 浏览: 3597 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

55. 在Vector的设计中,Float32Array会比直接用变量更快么? [ 64%]

...r使用AS语言能直接挂断点吗? 在设计模式里A元素比B元素层级低,当我点击舞台的时候给A的层级通过zOrder设置比B元素高,但是效果无效呢 [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 Particle2D无法直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

56. 如何用Tween 给graphics.drawLine 设置缓动 [ 64%]

...scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 关于同为object层,层级设置无效的问题 anchor锚点设置不生效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2017-04-18 16:37 浏览: 1954 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

57. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 64%]

...看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 64%]

...看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组件或节点名、**公用**属性、**常用**属...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. CSSStyle中的leading设置值无效 [ 64%]

...段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 关于同为object层,层级设置无效的问题 Laya3D里的material可以设置flat shading么 anchor锚点设置不生效 (此问题已经无效) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 2.0 drawTexture color参数无效 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

60. 怎么使list重新排列新的内容 [ 64%]

...摆放,深度可以通过Ctrl+上键(or 下键)进行调整,或者层级出进行深度调整;位置可以手动拖拽或者修改右侧的属性面板   方案2、代码逻辑实现 List的Box都是一个继承自Box组件的ITEM,可以直接在ITEM类下对Box的子节点进行对应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160704