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大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

51. UI页面、粒子、动画、脚本新建面板详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 48%]

...面,没有关闭功能,通常用于游戏背景与一直保持打开的层级页面。另一个选项类型为Dialog,Dialog继承自View,除View的所有功能外,还可以实现会话框的弹出、拖动,关闭窗口等功能,常用于游戏的弹出界面。 **页面名称**:  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. laya.events.MouseManager_API3.0 [ 48%]

...中的目标对象; 冒泡阶段:事件离开目标对象,按节点层级向上逐层通知,直到到达舞台的过程。 Hierarchy MouseManager Index Properties disableMouseEvent mouseDownTime mouseMoveAccuracy mouseX mouseY enabled instance multiTouchEnabled Methods check3DUI handleCaptur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

53. Unity转LayaAir差异说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...aAir-IDE的术语。 Unity LayaAir英文 LayaAir中文 Hierarchy Hierarchy 层级 Project Project / Widgets 项目资源 / 小部件 Scene / Game Scene / Animator / Game / Project Settings 场景 / 动画状态机 / 预览运行 / 项目设置 Console Console / Animation 控制台 / 时间轴动画 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 46%]

... #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:在层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 46%]

... #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:在层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 45%]

... #### 1.2.4 创建关键帧 创建关键帧有三种方式。分别是在层级面板中右键创建、在场景编辑中右键创建、改变组件的任意属性值后自动创建。 **第一种:在层级面板中创建** 选中某一帧后,再选中层级面板中的组件节点,`右键`...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...都有激活功能,当取消勾选如图2-1所示选项后,该结点在层级面板会变灰,并且不激活父节点子节点会跟着被不激活。 (图2-1) 取消激活后,对于3D节点将不显示,即使运行时也不显示,如动图2-2所示。 (动图2-2) 但是,对于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

58. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...、IDE中使用 2.1 创建精灵 2.1.1 Scene2D中创建 在一个Scene2D的层级窗口中,任何节点下,或者是空白位置,都可以通过鼠标右键来创建精灵,如动图2-1所示: (动图2-1) 此时创建的精灵,是看不到任何效果的,实际上就是创建了一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. 资源包导出与上传至商店 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...── (项目的本地配置目录,例如构建发布的配置参数、层级配置、运行库引用配置) ├── src/ │ └── (项目源码) ├── tsconfig.json └── LayaAirProject.laya 这种“整包打包”的方式操作简便,但可能包含一些无用的冗余文件...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...摩尔纹等走样问题。这是因为双线性过滤只在单一 Mipmap 层级内工作,并未考虑跨层采样。 因此,通常会结合多级纹理(Mipmap)使用,在不同分辨率层级中动态选择合适的采样纹理,以消除缩小时的走样现象。 双线性过滤结合...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128