大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...? 我写了个精灵充当背景,目的是通过一张图片来充满屏幕,代码如下: var bgSprite = new Laya.Sprite(); bgSprite.loadImage("war/background.png"); bgSprite.scaleX = Laya.stage.width / 480; bgSprite.scaleY = Laya.stage.height / 852; Laya.stage.addChild(bgSprite); 在安...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190525
...编辑模式界面 界面一片空白 对齐模式选居中 没效果 当屏幕尺寸,缩放模式,横竖屏 发生改变时会报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'length' of null 问题状态 最新活动: 2019-11-22 11:50 浏览: 1933 关注: 2 人 双羽 • 2019-11-22 11:49 LAYA 的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...)? 又怎样实现文字跟随摄像机移动的时候保证文字和屏幕在一个平面上? 2017-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: kshell 2d对话框,可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170709
...*应用保持设计宽高不变,不缩放不变型,stage的宽高等于屏幕宽高。*/ public static const SCALE_FULL:String = "full"; 这个出现白边是正常的 1、你的游戏宽高比浏览器宽高小的时候,hui会出现白边 2、浏览器出现地址栏的时候可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 GK 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 谷歌浏览...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sleepfish 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161013
...子的表现略有不同。 Unit Pixels:粒子系统中一个单位对应屏幕像素的大小。 发射 Enable:是否启用发射模块。只有在启用此属性时,系统才会发射粒子。当创建新的粒子系统时,此属性会默认启用。 Rate Over Time:系统每秒发射的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...看效果。 在实际的运行环境里,例如不同的手机。由于屏幕比例的不同,肯定不可能与设计宽高完全吻合。 所以,就需要用引擎自带的缩放适配模式,进行缩放,从而来满足开发者的屏幕需求。 缩放适配模式涉及画布、舞台、...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...地面必须用网格碰撞器,不懂3D中的Mesh自行百度。然后让屏幕中生成的射线与网格碰撞器发生碰撞,取出碰撞信息_outHitInfo.position就是射线与地形的相交点,这位置,就是新增放置角色的位置! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...(this.filePath, Handler.create(this, () => { })); } //每次鼠标点下屏幕后,会创建一个特效 mouseDown(e: Event): void { var particle = Particle3D.Create(this.filePath); this.owner.addChild(particle); } //鼠标抬起后,会释放对象池 mouseUp(e: Event): void { Particle3D.Clear...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010