大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...`项目文件夹\laya\pages`”的目录以及工程页面以树状结构展示出来。如图1所示: ![blob.png](img/1.png) (图1) **树状页面列表: **显示已创建或已导入的项目文件夹及页面。 **打开所在目录:** 打开选中的页面的所在目录。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`项目文件夹\laya\pages`”的目录以及工程页面以树状结构展示出来。如图1所示: ![blob.png](img/1.png) (图1) **树状页面列表: **显示已创建或已导入的项目文件夹及页面。 **打开所在目录:** 打开选中的页面的所在目录。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...`项目文件夹\laya\pages`”的目录以及工程页面以树状结构展示出来。如图1所示: ![blob.png](img/1.png) (图1) **树状页面列表: **显示已创建或已导入的项目文件夹及页面。 **打开所在目录:** 打开选中的页面的所在目录。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显示如下: ![script1](img/script2.jpg) 这样就可用在脚本里面设计显示参数,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...认三态皮肤,鼠标停留和点击会切换skin状态,本例为了展示九宫格,将<属性>面板中<常用>标签中的stateNum 设置为 1,这样按钮就全部展示出来了。九宫格(俗称九妹图)我们我们将日常开发中需要调整按钮的尺寸缩放...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171222
...便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显示如下: ![script1](img/script2.jpg) 这样就可用在脚本里面设计显示参数,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213
...t.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 在渲染时会报_getSource为undefined Tween没效果,对于渐变相机位移? 在List...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240408
...中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 ### Sprite3D精灵: Sprite3D是3D中基本的显示图形的显示列表节点。精灵的种类是非常的多,像`Sprite3D`空精灵,在3D世界...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715