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...选项。勾选后,滑块的大小将保持他原来的大小。 以下属性用于绑定滚动条的功能部件。 Bar Bar精灵。这个限制区域表示滚动滑块上下或者左右时滑动的范围,一般用一个空节点来表示就可以了,它只作占位用途。 Grip Button 滑...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...示。 Selected Controller 参考控制器和下拉框的联动。 以下属性用于绑定下拉框的功能部件。注意:当下拉框节点是预制体实例的节点时,这些属性会隐藏。 Dropdown Res 下拉框资源,这是一个预制体。这个组件最基本的设计就是一个...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...: 用这个方式去设置你画布的位置,不要去直接改变节点属性,Render._mainCanvas.source.style.left = "300px"; 2017-05-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chensa222 相关问题 救命!canvas定位后 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
...,冒泡到子对象上!target如果不转换成Baby类,target中的属性报红,现在将target强制转换成Baby类后,属性不报红,但是强制转换的方法报红,不知道什么原因 附件 : --> 2017-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...来自: 你应该是指radiogroup的label标签吧,你只要使用labels属性即可实现,譬如radioGroup.labels='item1,item2,item3' 2017-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 hxj524 赞同来自: 我想给radiogroup里每个选项设个值,到时就可以取出来用了 我指的是类似...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170306
...ne动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转。 ##### 属性介绍 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体,拖入刚体对象即可设置完成。 ##### anchor [首次设置有效]关节的控制点,是相对于自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...渲染透明物体之前拿到摄像机渲染结果,所以调用下面的属性true camera.enableBuiltInRenderTexture = true; //创建CommandBuffer var buf:CommandBuffer = new CommandBuffer(); //创建需要模糊使用的屏幕RenderTexture var viewPort:Viewport = camera.viewport; //创建新的R...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...一个缩小的效果。 Sound 按钮按下时播放一个音效。 以下属性用于绑定按钮的功能部件。注意:当按钮节点是预制体实例的节点时,这些属性会隐藏。 Title Widget 设置文本精灵。当设置按钮的Title属性时,实际改变的是这里设置的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010