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...railMaterial拖尾材质,主要是给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这个材质。在导出时,所有的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` ...
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# CheckBox 组件详解 > 由于很多组件属性是通用的,常用及通用的组件属性在`属性设置器`文档中已进行介绍。阅读本篇内容前请先阅读《属性设置器》文档。 ## 1、创建CheckBox组件 CheckBox (多选框)组件由两部分组成,选择状...
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...: ![图片0.png](img/5.png) (图5) 设置 HScrollBar 的属性 max 的值为 10、属性 min 的值为0、属性 value 的值为3后,显示效果如下: ![图片0.png](img/6.png) (图6) 在程序中运行时,可以拖动滑块或点击箭头按钮控制进度...
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...: ![图片0.png](img/5.png) (图5) 设置 VScrollBar 的属性 max 的值为 10、属性 min 的值为0、属性 value 的值为3后,显示效果如下: ![图片0.png](img/6.png) (图6) 在程序中运行时,可以拖动滑块或点击箭头按钮控制进度...
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...水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图,水面波纹的法线贴图。 `wave...
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...水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图,水面波纹的法线贴图。 `wave...
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...水初级材质。靠法线贴图来实现波纹的效果。 ##### 主要属性与方法 > 属性 `horizonColor:Vector4` 地平线颜色,水面反射颜色。 `mainTexture:BaseTexture` 主贴图,水面颜色贴图。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图,水面波纹的法线贴图。 `wave...
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...源示例: ![图片0.png](img/1.png) (图1) 设置 clipX 属性的值为10后的显示效果: ![图片0.png](img/2.png) (图2) 设置 index 属性的值为 1后的显示效果: ![图片0.png](img/3.png) (图3) ### 1.2 Clip 组件的常用属性 !...
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