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...在截图上已经看到了么,laya中有stage.screenMode, android 中已有screenOrientation="portrait" 项目 链接: https://pan.baidu.com/s/1eStShyi 密码: kq6d 主要为导出android studio 做二次开发用。 Hatt • 2017-11-15 16:52 标题已说明,是构建单机版的。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...继续勾选进行动画编辑 因为时间轴动画是针对于舞台已有组件进行编辑的(属性)所以默认的状态实际上就是第一帧的状态,故第一帧为不可编辑状态。 2016-10-31 0 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
...出替换。所以该目录中不要存放自己的代码,也不要修改已有代码。 其它的开发者依据实际需要自行规划目录结构即可。示例代码的源代码项目结构如图8所示。  (图8) ### 3.6 项目配置文件  (图9) ####...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aFlashSplitJS_HomeModule目录中,创建实际的分包目录,如果是已有项目,可以直接把要分包的目录copy过来。如图: 3、将总的分包目录导入到项目中,让分包目录中的代码与项目成为一个整体。不同的工具下导外的方式不同,这里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151103
...出替换。所以该目录中不要存放自己的代码,也不要修改已有代码。 其它的开发者依据实际需要自行规划目录结构即可。示例代码的源代码项目结构如图8所示。  (图8) ### 3.6 项目配置文件  (图9) ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...我们建议去创建一个新的空项目。 因为直接打开一个Unity已有项目进行插件的安装,可能会有冲突,会导致插件安装不成功。 如果想使用已有Unity项目的场景资源和编辑好的场景,建议先在一个Unity空项目里安装好LayaAir引擎的插...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...imation.frames.concat(); // 反转帧 clips = clips.reverse(); // 添加到已有帧末尾 animation.frames = animation.frames.concat(clips); animation.play(); return animation; } private preFixNumber(num:number, strLen:number):string { return ("0000000000" + num).slice(-strLen); } private evalBgCol...
来源: Laya_示例 发布时间: 20251130
...imation.frames.concat(); // 反转帧 clips = clips.reverse(); // 添加到已有帧末尾 animation.frames = animation.frames.concat(clips); animation.play(); return animation; } private preFixNumber(num:number, strLen:number):string { return ("0000000000" + num).slice(-strLen); } private evalBgCol...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130
...创建的动画时,可以通过添加动画组件的方式,直接打开已有动画。 以球体(Sphere)节点为例,进行介绍。 首先,选中球体节点,在右侧的属性面板中点击添加组件,选择Animator组件,在3D节点里只能看到Animator,如果是2D节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118
...我们建议去创建一个新的空项目。 因为直接打开一个Unity已有项目,可能会有冲突,会导致插件安装不成功。 如果想使用已有Unity项目的场景资源和编辑好的场景,建议在Unity空项目里安装好LayaAir引擎的插件,然后再把旧项目的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714