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大约有 1,738 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0381 秒)

51. 子域无法加载到图片 [ 90%]

...相关的链接 提交 2 个回复 渔歌 赞同来自: 这个问题本人已经解决 2018-08-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 渔歌 赞同来自: 把子域用到的图片都设置成了不打包图集,然后在加载的时候一张张的加载图片,然后再把子域的图片资源放到微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180727

52. Laya1.7.20如何加载3d资源? [ 90%]

...博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 小哥哥 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

53. QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 [ 90%]

...博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 TsubasaYeung 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于龙骨动画转换 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

54. Resources already exist 加载动画资源时候,遇到这个提示 [ 90%]

...输出名称),但是路径不同. 4.第2步在执行的时候,会提示我已经有这个资源了,直接可以用.也就是标题里那段英文. 我跟踪了一下 发现,laya在取缓存的时候,地址用的是 P:/H5-WorkSpace/LayaTest/bin/0/0.png 也就是说,缓存资源时候用的key, 是一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

55. 能够知道使用的资源是不是Atlas吗 [ 90%]

...人 mobile3Dbin • 2018-03-23 17:26 我说的Atlas指的是使用的图片已经被合成一张大图了,这边的skin显示的是使用的图片,并不能看出这张使用的图片是不是被合成Atlas。 而且,我已经合成了Atlas,右下角红框里面并不会出现.Atlas这个副...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

56. 大于等于2.3.0以后版本线程加载BUG,加载不了3D贴图资源 [ 90%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 感谢您的反馈,已经确认问题,反馈给引擎部,办法会在下方回复,请耐心等待结果。 2019-12-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 kylin 赞同来自: 2.5.0beta 已经解决了该问题,请用最新版确认。 2020-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

57. 2.0下资源加载和销毁内存问题 [ 89%]

...**595 赞同来自: 这个问题好了吗 我这边资源释放不掉  我已经升级到最新的2.0.2  具体怎么释放atlas图集呢 郁闷死了 搞了好长时间了 也没有具体的教程 2019-04-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: (getRes(“xxx”) as Laya.Re...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

58. Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug [ 89%]

...迟10秒钟调用释放资源,在Laya.Loader["loadedMap"]查看,确实已经去掉了。 但是内存并没有降下来,我尝试在chrome的内存调试那里执行垃圾回收,还是回收不掉。最后查看snapshoot,发现loader._http引用着加载结果导致释放不了。   补...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

59. 资源压缩成zip后加载的问题 [ 89%]

...如果我提前通过Laya.loaer 加载了这个aa.scene,Laya.loader里面已经有了缓存,之后再open时候就比较快了, 现在我把若干的界面合并一个zip.然后想把zip解压后,希望能达到上面类似Laya.loader预加载的效果   其实就是想实现把合并文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190425

60. [LayaAir3]微信小游戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG [ 89%]

[LayaAir3]微信小游戏构建已经设置允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG 微信小游戏构建设置好允许使用纹理压缩,但是项目启动后还是加载PNG,项目中 Laya.URL.basePath 已经设置好远程资源地址,除了图片资源加载不到以外,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250925