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Laya3.0_api(55) Laya_社区(37) laya_api(10) Laya2.0_文档(9) Laya2.0_api(9) Laya3.0_文档(3) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...数,用于背景位置的更新,实现背景滚动效果。 Laya.timer.frameLoop(1, this, onLoop); })() /** * 在onLoop函数内,更新box容器的位置。 */ function onLoop() { //设置背景容器由上向下移动 1px box.y += 1; //当背景1向下移动出游戏的显示区域 480*852,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160810
...ce bubbleEvent callLater clearTimer contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild r...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...aram coverBefore 是否覆盖之前的延迟执行,默认为 true 。 */ frameLoop(delay: number, caller: any, method: Function, args?: Array<any>, coverBefore?: boolean): void; /** 返回统计信息。*/ toString(): string; /** * 清理定时器。 * @param caller 执行域(this)。 * @par...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...bleEvent callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild r...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...敌人 // createEnemy(10); // 定时器自动循环创建敌人 Laya.timer.frameLoop(1,this,onLoop); } function onLoop() { // 遍历所有飞机,更改飞机状态 for(var i = Laya.stage.numChildren - 1; i > 0; i--) { // 接收舞台子对象 var role = Laya.stage.getChildAt(i); // 判断是否...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170525
...event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Fu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...r destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...r destroy destroyChildren drawToCanvas drawToTexture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...putChild callLater clearTimer clone contains destroy destroyChildren event frameLoop frameOnce getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents hasHideFlag hasListener isAncestorOf off offAll offAllCaller on onAfterDeserialize onAwake onDestroy onDisable onEnable once removeChild r...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102