大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...目里drawcall一共只有30左右,也只有10帧出头,这个应该和帧数关系不大。 另外有两个疑似bug: 上面这个demo,如果我把frameRate改成slow模式,低端机一打开浏览器就崩,高端机就没问题。但华为这种合约机,出货量其实还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171215
...。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Bool...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Bool...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...触发发射的功能; 在频繁点击页面的时候动画会明显卡顿帧数并没有变小, 我想应该是点击事件的处理导致setInterval稍后执行; 我把setInterval改成setTimeout还是同样的结果, 即使把原来点击页面触发的一系列函数全部注释, 在页面的任...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170323
...。 KeyframeAnimations currentFrameIndex : int[read-only] 获取播放器帧数。 KeyframeAnimations destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D isSingleton : Bool...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...时间步的不一致,会导致计算的不一致,也就会导致不同帧数下的表现不一致。 3) 这两个问题同时存在,我们这边恐怕暂时也没有太好的解决方案。给定时间步的逻辑在 Physics 类的 _update 方法下,可以调整这里确定最适合自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210603
...画序列) Frame:设置帧 Type:帧类型 Constant:固定帧数 Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...画序列) Frame:设置帧 Type:帧类型 Constant:固定帧数 Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 Random Between two curve:两个曲线之间随机 Start Frame:起...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
.../3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数,修改增加成4个动画片段(图4)。 (图4) 修改完成后在资源管理器模型中也会增加相应的动画文件,因此还需修改动画控制器,将新生成的动画片段加入动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.../3.png)(图3) 在本示例中一共4个动作,根据美术提供的动画帧数,修改增加成4个动画片段(图4)。 (图4) 修改完成后在资源管理器模型中也会增加相应的动画文件,因此还需修改动画控制器,将新生成的动画片段加入动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715