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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

51. 有API可以降低画面质量提高性能吗?像U3D一样 [ 57%]

...根据手机性能做质量控制   现在画面太好,低中端手机帧率太低,所以想用降低画面来提高低端手机的性能   请问LAYA可以这样做吗?     2020-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200316

52. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 56%]

...y<any>, coverBefore?: boolean): void; /** * 定时执行一次(基于帧率)。 * @param delay 延迟几帧(单位为帧)。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 定时器回调函数。 * @param args 回调参数。 * @param coverBefore 是否覆盖之前的延迟执行,默认...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

53. 发现一个严重的不知如何解决的问题,请大神和官方指导 [ 54%]

...题。。。。 如附件所示,将官方的缓动动画时间调长,帧率调为30帧。效果就非常明显,图片移动过程中根本就看不清楚。 自己写了个附件,用帧循环,时间循环都一个样。物体的匀速移动过程根本看不清轮廓。 限帧为fast,稍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028

54. [LayaAir3]LayaAir 3.2 bata2的3d RPG示例内存泄漏bug [ 53%]

...速度增加,triangleFace和frustumculling也会增加,大概10分钟帧率就会从60帧掉到20帧左右。 就算不生成怪物只显示主角和场景也会出现这种情况 挂机前 挂机后 附件 : --> LayaProjectRPG2.zip 2024-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240826

55. layaNative安卓打包后,如何开启webgl? [ 53%]

...nit(500, 852, Laya.WebGL)初始化的,但是打印Render.isWebGL是false,帧率也不稳定,有抖动。

来源: Laya_社区 发布时间: 20170309

56. 如何获取animation的node节点? [ 52%]

...Math.round(1000/aniProps.mc[options.srcName].frameRate); // 设置动画帧率 ani.autoPlay = options.autoPlay; // 设置动画是否自动播放 }; 给个hack参考,只要相同帧数的一种动画类型定义一个.ani就行了,比如roleWeapon_8f.ani(玩家武器的8帧动画),每...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

57. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

...码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

...码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 52%]

...码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑中设置开始与结束帧率方式实现。 查看Animator动画组件中` play() `方法,具体方法参数如下: ![](img/1.png)(图1) 如需播放动画的某一帧到某一帧,可在原有动画的基础上创建增加动画状态(片...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 50%]

...= null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513