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[LayaAir3]laya3.0.9,使用Animation播放序列帧动画,引用计数问题 版本库3.0.9 当创建一个animation,loadAtlas后,AtlasResource的_referenceCount是0,对应的Texture2D的_referenceCount是AtlasResource中使用的次数,当animation执行destyoy后,AtlasResource和Text...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231212
...无数子纹理,也可以把其中的某块子纹理替换成一个动画序列 本类的实现就是如果发现子纹理被替换成一个动画序列,animationKey会被设为true 即animationKey为true,就使用TileAniSprite来做显示,把动画序列根据时间画到TileAniSprite上 Publ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...能使用。source属性可以接收图片集合(多张图片,通常是序列帧图)、图集文件(.atlas或.json后缀)、动画文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...能使用。source属性可以接收图片集合(多张图片,通常是序列帧图)、图集文件(.atlas或.json后缀)、动画文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...能使用。source属性可以接收图片集合(多张图片,通常是序列帧图)、图集文件(.atlas或.json后缀)、动画文件(.ani后缀)三种。 #### 2.2.1 用序列帧图片创建 打开`资源管理器`,我们将多张美术资源`同时选中`,`拖拽`到`source`属...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...无数子纹理,也可以把其中的某块子纹理替换成一个动画序列 本类的实现就是如果发现子纹理被替换成一个动画序列,animationKey会被设为true 即animationKey为true,就使用TileAniSprite来做显示,把动画序列根据时间画到TileAniSprite上 auth...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...aya_XS 赞同来自: 你说的是图集动画,是指他们打包发布的序列帧动画,还是骨骼动画?骨骼动画需要用我们的工具转化下,序列帧不支持 2017-02-27 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170227
...简称 Protobuf)是谷歌开发的一种高效、灵活且轻便的数据序列化格式。 它主要用于结构化数据的序列化和反序列化。在数据传输和存储场景中,Protobuf 能够将复杂的数据结构(如包含多种数据类型的对象,像是包含整数、字符...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...画。。。目前有什么好的解决方案么,希望官方能加大对序列帧数的支持 2017-05-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 过大图片会造成过大消耗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170522
...刚体 图片 但是 想在这个刚体上 加上 粒子动画 或者序列帧 动画 跟刚体 绑在一起 但看文档 和dome 只有这只 单个图片 没法设置 序列帧动画 和粒子 的地方! 想让球 播放序列帧动画 !求解。。。。。。 附件 : --> 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170420