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大约有 282 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

51. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 66%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

52. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 66%]

...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 66%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 66%]

... = 1):voidTerrainChunk callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 66%]

...ld(node:Node):NodeNode callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 66%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 65%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 65%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:611 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

59. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 64%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 64%]

...]): void Inherited from Node.callLater Defined in laya/display/Node.ts:621 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115