大约有 111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...ed;at api readFile success callback function 调用资源加载,不管是异步加载还是预加载,在Android平台没问题,到IOS平台就报这个错: [TMA][ERROR][RUNTIME] thirdScriptError undefined;at api readFile success callback function 看字面意思是加载资源回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
...载完成,是无法获取子对象的,因此需要资源预加载,或异步加载时进行完成事件监听。在这个demo中事先使用了 `Laya.loader.create`来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...载完成,是无法获取子对象的,因此需要资源预加载,或异步加载时进行完成事件监听。在这个demo中事先使用了 `Laya.loader.create` 来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...在加载资源完成的回调事件中再对资源进行使用。加载是异步的,这样做,完全没意义。 2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
...容相关的链接 提交 1 个回复 snow 赞同来自: 已解决,需要异步 onComplete里面再设置...... 2018-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 snow 相关问题 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...载完成,是无法获取子对象的,因此需要资源预加载,或异步加载时进行完成事件监听。在这个demo中事先使用了 `Laya.loader.create`来预加载资源。 在游戏中,我们经常打造角色换装系统,有时是换模型,有时是换贴图,有时候两...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...0框架的 Scene.open打开的页面,会有个初始化,加载资源的异步时间。操作可以在场景的生命周期函数onEnable里开始。最好不要1.0和2.0的方法混着用 2019-09-04 0 4 分享 微博 QZONE 微信 155*****831 赞同来自: 你看,我用Laya.Scene.open() 去掉...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190904
...链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用法错了,这个是异步的,一个先加载另一个没加载成功,可以传入资源数组,或者回调里面再单独加载再回调再写显示代码。建议看文档3d基础部分,和实战部分。不看文档,这种问题不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
... = Laya.BaseCamera.CLEARFLAG_SKY; //可采用预加载资源方式,避免异步加载资源问题,则无需注册事件。 var staticMesh = Laya.Sprite3D.load("tlj/tlj.lh"); //就是这里,我想移动staticMesh,但是移动不了,你们可以自己换一个模型自己测试 staticMesh.tr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170316
...是 用场景加载 和预加载 这两种方式的,其它方式会因为异步加载导致操作的时候没有加载出来。 2018-12-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 138*****960 相关问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208