大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...taViewer undefined 怎么回事 老衲当时慌了 • 2019-06-19 19:20 你引入包了吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...没有一个创建字体的方法吗?如果我是直接把laya库直接引入在html引用进来直接开发的,而不是通过laraya编译的 是不是就不能用了 2017-01-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixu_xucui 赞同来自: 在firefox和在chrome里文字位置不一样,firefox会偏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160514
...于`src/b`目录下与`b.js`同级,如上面的图3所示。 game.js里引入分包js路径,如下所示。 ```javascript require('b.js'); ``` #### 4、开始分包编码 上一步创建完分包目录与分包文件,那么可以开始进行分包编码了。 首先在原则上,既然要做...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...直接用IDE创建的,放入module 点调试,生成的js分包。html引入后,报的是laya和Laya找不到。 cuixueying • 2016-07-05 12:11 @rock8654: 如果你是要将项目与引擎包分开,暂时用这个方法吧,module的分包方式我们再确认下 自变量下添加:outlay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160628
...到bin目录下,编译后的分包目录里创建就好了。game.js里引入分包js路径,如下所示。 ```javascript require('b.js'); ``` #### 4、开始分包编码 上一步创建完分包目录与分包文件,那么可以开始进行分包编码了。 首先在原则上,既然要做...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...引用到。 例如,在示例项目中,我们将subpackage包内的b类引入。 ```typescript import subpackage.b; ``` #### 4、分包代码的使用 上一步完成分包文件与目录的创建与规划,那么可以开始进行分包编码了。 首先原则上,既然要做分包,那么...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的让我不解,多款已经上线的小游戏在入口文件中的各种引入和引擎初始化都是一样的,却不曾发生过这种意外。多谢帮忙
来源: Laya_社区 发布时间: 20211215
...。。整个脚本中也只出现了一次。。。不知道是否还需要引入其他包 var floatArrayKeyframe=new Vector3Keyframe(); node._setKeyframeByIndex(j,floatArrayKeyframe); sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190629
...引擎创建一个Button组件比较简单,通常只需要几个步骤,引入`laya.ui.Button`包路径,加载资源,创建一个Button实例,将Button添加到舞台,设置Button组件的属性。具体实现参考下面的代码与注释。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...pt type="text/javascript" src='matter.js' loader='laya'></script> 引入 打包后在微信开发者工具打开报错:Matter is not defined, 在game.js里面添加了 let matter = require("matter.js"); window.Matter = matter; 但是还是不行,有没有其他方法解决 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531