• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 118 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

51. Loader.clearRes(..., true); 强制释放图片后出现黑色 [ 53%]

...即销毁图片资源,并且不用担心销毁错误,clearRes则采用引用计数方式销毁 * 【注意】如果图片本身在自动合集里面(默认图片小于512*512),内存是不能被销毁的,此图片被大图合集管理器管理 2017-11-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

52. linearVelocity 获取的线速度不正确 [ 53%]

...r IDE 1.7.17以上版本龙骨转换不正确的bug何时修复? 3d资源引用计数经常不正确,导致使用Resource.destroyUnusedResources()出错 tiledmap有时尺寸不正确 求解决:2d引擎Matter将凹型分解成凸型顶点不正确 BUG:spine动画,微信小游戏显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200330

53. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 53%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Readonly format format: TextResourceFormat Defined in laya/resource/TextResource.ts:23 格式 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. [LayaAir3]Spine释放后,纹理不会被释放掉 [ 52%]

...赞同来自: 需要调用Laya.Scene.gc() 才会真正意义上释放那些引用计数为0的资源 2024-04-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 FlyBall 赞同来自: 图片怎么一直审核不过? 2024-04-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240429

55. laya.components.AnimatorController2D_API3.0 [ 52%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.net.Loader [ 52%]

...se:Boolean (default = false) — 是否强制销毁,有些资源是采用引用计数方式销毁,如果forceDispose=true,则忽略引用计数,直接销毁,比如Texture,默认为false clearResByGroup()method  public static function clearResByGroup(group:String):void 根据分组清理...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. laya.resource.AtlasResource_API3.0 [ 52%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Readonly dir dir: string Defined in laya/resource/AtlasResource.ts:7 Readonly frames frames: Array<Texture> Defined in laya/resource/AtlasResource.ts:9 Optional lock lock: boolea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. Skeleton动画销毁内存泄漏 [ 52%]

...系列试验,证明templet是复用的,所以在销毁的时候根据引用计数去做templet的销毁,sk销毁还是按照官方提供的接口来的; 至此内存的问题解决了,最后是另外一个问题,“xxx.sk”文件在sk.load()的时候偶尔会解析失败(同一个文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201030

59. laya.d3.component.animator.AnimatorController_API3.0 [ 52%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.resource.Prefab_API3.0 [ 52%]

...rce.destroyedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:112 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name name: stri...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115