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大约有 93 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

51. 如何获取animation的node节点? [ 66%]

...能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 怎么获取对象的坐标 怎样获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

52. 【新手求助】播放动画问题 Uncaught TypeError: Cannot read property 'addState' of undefined [ 66%]

...复问题请先登录 发起人 黄小 相关问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求助关于TiledMap的版本问题 谷歌浏览器播放mp3出现The ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

53. Tween.to 中 用Ease.circIn 做 加速运动 能设置初试速度吗 ?默认是 0 能改成别的吗?如果能?怎么改? [ 65%]

...动方程的运动加速会产生突然的速率变化。 * @param t 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 * @param b 指定动画属性的初始值。 * @param c 指定动画属性的更改总计。 * @param d 指定运动的持续时间。 * @return 指定时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

54. js进度,进度,js场景进度效果 [ 63%]

..., ]; this.init(); } var p = Class.prototype; p.init = function() { //判断当前渲染模式是WebGL还是Canvas if (Laya.Render.isWebGL) { Laya.init(800, 600, Laya.WebGL); Config.isAlpha = true; //设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Laya.stage.bgColor = "none"; //背景透明 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

55. 正交摄像机裁剪问题 [ 63%]

...失,远裁剪面改小就会出现,具体代码如下,工程见附件//当前状态,sp的头部不可见,将远裁剪面550改成400头像就会出现,而sp1离摄像机比sp更远缺不影响。 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 550))); camera.transform.translate(new La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

56. laya.map.MapLayer [ 60%]

...象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...动画正在播放,设置后会重置帧循环定时器的起始时间为当前时间,也就是说,如果频繁设置interval,会导致动画帧更新的时间间隔会比预想的要慢,甚至不更新。 2.6 设置播放的起始位置(index) index属性可以指定动画的帧索引...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

58. Ease.elasticOut如何自定义参数,直接设置的话会变成number [ 55%]

...运动由按照指数方式衰减的正弦波来定义。 * @param t 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。 * @param b 指定动画属性的初始值。 * @param c 指定动画属性的更改总计。 * @param d 指定运动的持续时间。 * @param a 指定正弦...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

59. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 54%]

...细节表示。 借助LOD技术方案,计算机只需展示摄像角度当前能看到的场景细节,降低了大幅度的计算负担、降低了硬件设备的性能要求,在保证画质和动画流畅度的同时,允许更庞大的场景,更为复杂的景物设定,这在一定程...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

60. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 53%]

...开发者的开发工作流即可。 随着引擎功能越来越丰富,当前甚至拥有大量Unity也不具有的特色引擎功能,所以自有3D编辑器也在研发进行中,未来与LayaAir 3.x引擎一起推出。 本篇,我们将全面学习Unity的插件工具使用,以及LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714